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日志


10月29日

This is it.

 

昨天晚上,去天河电影城看了MJ的《This is it》。
有很多感想,尽量在这里写出来。


1、
这个世界上竟然真的有只为舞台而生的人。
在今年年初,MJ曾在《This is it》的发布会上露面。当时给我的印象是:他确实老了,毁了,一个极度消瘦,头发凌乱,被世间的攻讦与整容失败折磨得不成人形的MJ。
在电影里也有这段镜头,而我看到的仍然是又老又丑的MJ。
可是,只要一站上舞台,那个又老又丑的MJ就消失了。
他仍然显得非常瘦,他整容失败的鼻子与双下巴仍然很明显,他的头发只是随便地扎了起来——
但他马上既不老也不丑了。
他似乎在瞬间年轻了20岁,他的动作,说话,神情,以及由这一切所共同表现出来的他的心态,都让你觉得,你是在看20年前的那个MJ。
我看着舞台上的他,感到一团生命的火焰熊熊燃烧,放射出耀眼的光。他即兴地唱,即兴地跳,在舞台上他显得无比自在,毫无保留。


2、
在看电影的过程中,我脑海里不断地想到如下人物:
伊卡洛斯
《银翼杀手》里的复制人
上帝
伊卡洛斯因为太接近太阳翅膀溶化堕落而死,《银翼杀手》里的复制人拥有人类无法企及的力量与智慧却只有4年的寿命,至于上帝,如果他存在的话,他一定是妒嫉人类才把MJ带走的。


3、
我还想到了张国荣。
张国荣因为不堪人言而在愚人节跳楼自杀,MJ则因两次娈童诉讼被折磨得不成人形。
张国荣用一死回击了所有关于他的议论,而MJ,如果没有这部《This is it》,至少在我,肯定少不了“最后他变得又老又丑”这个记忆。
感谢电影,让我真正相信了,他的声音,他现场演出时的舞蹈,他如赤子般的心境,都不是假的。


4、
电影结束时,这么多年来,我头一次听到很多人在鼓掌。
但我没有。
This is it. 就是这样了,MJ已经走了,本来他还打算留给我们一个最完美的记忆,但现在,this is it.
巨大的遗憾,巨大的失落。
我忍不住去想如果,但正如一篇影评所说,你以为这是开始,但已经结束。


5、
黄健翔说:我接受这电影,虽然我此时依然不能接受他的离开。
但是,
88,MJ。
88。

7月31日

转载:魔兽五年,那些人

魔兽五年,那些人

(《家用电脑游戏》)




  《魔兽世界》国服已经停服50天。回首过去的三个多月,仿佛一出戏,不同的表情、动作、声音,在网上四处流传。真相总有很多个,而每个人的故事只有一段。
  我们将要讲述的这几段故事,与九城无关,与网易无关,与暴雪无关,与政府部门无关,与专家学者无关。它们只是告诉大家,五年来,在我们热爱的艾泽拉斯大陆的背后,有很多人为之付出过,为之努力过,尽管命运并不掌握在他们手中。
  《魔兽世界》暂时停止了运营,而这些人的故事还会继续下去。



昨夜的梦就在眼前

——访前《魔兽世界》汉化经理田健

 
  4月17日,网易宣布获得《魔兽世界》中国大 陆地区代理权的第二天,第九城市《魔兽世界》汉化经理田健在网上发表了一段声明称,《巫妖王之怒》和3.1版本的汉化工作均已由九城的汉化团队完成。这段 声明针对的是之前流传甚广的一篇新闻,该新闻称“作为游戏内容提供的暴雪,已经准备好了《巫妖王之怒》汉化版本”,这句话令很多玩家误以为游戏的汉化是由暴雪自己做的。“作为翻译,我有自己的尊严要捍卫。”田健说。
  由于暴雪要求《魔兽世界》各语言版本必须做到全球同步,也就是说,在英文版发布之前,其它的语言版本也必须同时准备好,无论上线与否。因此,早在去年 11月,田健和他的汉化小组就已经完成了《巫妖王之怒》的翻译。今年3月底,《魔兽世界》大陆代理权变更前夕,3.1版本的汉化也已全部结束。
  按照以往的惯例,田健他们会闲上几个月,然后随着3.2版本的到来而再次忙碌起来。可现在,他们恐怕会一直这样闲下去了。

魔兽纪元

  田健的网名“Ediart”是八年前他给游戏杂志投稿时起的笔名,当时他的志向是做一名游戏编辑,于是把“Edit”(编辑)和“Article”(文章)两个单词的前三个字母凑在一起,组成了“Ediart”。
  说来也巧,他的第一篇投稿就是《魔兽世界》的前瞻,发表在《家用电脑与游戏》2001年第11期的“流星时空”栏目中,这是国内游戏杂志刊登的第一篇 《魔兽世界》前瞻。此时游戏已经开发了两年,国内玩家对它的了解却几乎为零——单机玩家不关心暴雪的网游,而网游玩家也远未像今天这般热衷暴雪。
  在那篇前瞻中,编辑把“World of Warcraft”译为《魔兽纪元》,因为这是暴雪开发的第一款网络游戏,“纪元”二字恰如其分地体现了这一划时代的意义。而对于田健来说,这也是一块值得纪念的里程碑,“之后的艾泽拉斯国家地理、负责游戏汉化,都是从这一天开始就注定了的事情”。
  田健由此开始了为期两年的撰稿生涯。那时他刚刚辍学,原因是除了英语和计算机外,其它课程无一及格。母亲让他重读一年大二,可对所学专业毫无兴趣的他 实在无心念书,于是瞒着家人,在校外租了间一居室的小屋,带着两只小猫,过上了昼伏夜出的生活:每天晚上六点多爬起来,到外面转悠转悠,吃一顿两块钱的砂 锅米线,再买两包五毛钱的干脆面,然后回去通宵写稿,为了每月1000多块钱的稿费。
  这样的生活过了两年,2004年,毕业的季节到了,同学们纷纷开始找工作,田健觉得自己这样下去也不是办法。正好这时,以前一起汉化《魔兽争霸III》的朋友对他说,九城正在组建《魔兽世界》项目组,需要翻译,他就过去了。
  在八年前的那篇《魔兽世界》前瞻的最后一段,田健写道:“《魔兽纪元》在开发之初就已将多国语言支持功能预留在了程序中,虽然目前还不能确定其中包括哪几国的语言,但笔者相信,面对中国如此大的网络游戏市场,暴雪不会不考虑在大陆架设游戏主机的。”当时的他不会想到,三年后自己会成为这款游戏的汉化者。

不死族 vs. 亡灵

  准备去九城应聘后,田健打了个电话给母亲,说自己在上海找了份工作,让她不用为自己的将来操心。母亲说那好,我给你寄点钱过去,备着用。他说不用了,以前的稿费还攒下来2000块钱。
  2004年3月底,田健拿1000多块钱买了张机票,飞到上海后,兜里已经没剩几个子儿了。在上海的第一晚,他暂住在一间毛坯房里。房间没有任何卫生 设施,本应立着马桶的地方只有一个坑。初春的上海晚上还很冷,他把外衣脱下来盖在身上,蜷在没有垫子的钢丝床上,熬了一宿,第二天起来,发现半边身子印了 一个个方格。
  4月22日,田健正式加入九城,成为《魔兽世界》项目组第一名从外部招聘进来的员工。当时九城的营收主要还是来自《奇迹》,这款网游在2004年年初 由于外挂泛滥,在线人数锐减,九城将未来的希望寄托在了《魔兽世界》身上。但由于《无尽的任务》一年前的惨败,对于欧美网游在中国的前景,很多人持怀疑态 度。
  田健没想这么多,他之所以决定接手《魔兽世界》的汉化,一是需要一份稳定的工作,二是因为他不希望自己以往的劳动成果付诸东流。两年前发行的简体中文版《魔兽争霸III:混乱之治》的官方说明书和官方攻略是他一手翻译的,游戏中的人名、地名和种族名等基础名词的中文译名,都是他定的。他还清楚地记得自己当时一共熬了21个通宵,说明书七万字,14个通宵,官方攻略三万字,7个通宵。
  《魔兽世界》继承了“魔兽争霸”系列的世界观,如果交给别人汉化,肯定会有很多地方和自己当初翻得不一样,这是他难以接受的。正如当年他把《魔兽争霸 III》中的“Orc”和“Undead”翻译成“兽人”和“亡灵”,可最后却被奥美改成“兽族”和“不死族”,这让他一直耿耿于怀。
  田健把汉化《魔兽争霸III》时整理出来的名词表搬过来,以此为基础,开始了《魔兽世界》的汉化。他着手汉化后的第一件事,就是把《魔兽争霸III》里的“兽族”和“不死族”,重新改回为“兽人”和“亡灵”。

So it begins

  “So it begins……很快的,也许在今天晚上,WoW就要开始正式的商业化运营了。……其实做版本汉化,能做到现在这种状况,就是玩家根本不提汉化这档子事, 就算是做得很好了。与Closed Beta时期那个被骂得半死的未完成状态的汉化版本比起来,Open Beta的版本几乎没有什么错误,也算是给我一年的汉化工作,三年半的WoW相关工作,五年的暴雪Fans之路,交了一份80分的答卷。……WoW在中国 的路才刚刚开始走,祝她一路走好,好风频借力,送她上青云。As for me, it is just the beginning……”这是2005年6月7日,《魔兽世界》中国大陆地区正式商业化运营当天,田健在他的博客上写的一篇日志。
  为了做到全球同步,在开发新版本的同时,暴雪会把需要翻译的内容发给合作伙伴。新版本发布前一个月往往是汉化小组最忙的时候,几乎每天都要加班到凌晨 一两点。《魔兽世界》原版的文字量大约四五百万字,据说九城最初曾向某家专业的翻译公司询过价,如果外包翻译,大约要花多少钱,对方开价100万,按照田 健早先撰稿时的收入,这笔钱他得写上50年才能赚到。《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》两部资料片,如果算上改动的部分,差不多各三百万字。加在一起,五年 来,田健和他的汉化小组翻译的总文字量约在千万字左右。
  汉化的流程并不复杂,内容翻译人员先把任务描述和剧情对话等译好,发给校对人员,校对完成后再发给田健,由他做最后的润色,比如他觉得某句话是侏儒说的,应该更搞笑一些,就会加以调整。如果翻译过程中出现新的人名、地名、物品名和法术名等专有名词,内容翻译人员就会保留英文,交给田健来确定它们的中文名称,再逐一填写进去。
  “我想让它们叫什么名字,它们就叫什么名字。”田健很喜欢这种感觉。 2005年“暴雪嘉年华”(BlizzCon)期间,暴雪送的蓝色小鱼人宝宝,英文名为“Murky”,田健随手给它起了个中文名——“奔波尔霸”,这是 86版《西游记》里九头虫手下那条鲶鱼怪的名字。欧服的小鱼人是粉色的,暴雪称之为“Murki”,田健就把它译成“霸波尔奔”,另一条黑鱼精的名字。很 多玩家都把这个极具中国特色的彩蛋归在了暴雪头上,叹服暴雪对中国文化的了解竟是如此透彻。

中式彩蛋

  对今天的田健来说,汉化已不再是七年前他翻译《魔兽世界》前瞻时的那种相对机械的文字工作,而是一种有趣的“再创作”。由 于文化差异,英文版《魔兽世界》中的很多内容,尤其是彩蛋,如果照字面意思直接翻译,就会完全失去味道,即便勉强译出来,对于不了解其文化背景的中国玩家 来说,也很难领悟其中的幽默,这时需要有一个“再创作”的过程。
  《燃烧的远征》中,被囚禁在虚空风暴紫罗兰之塔的大法师瓦格斯有一段对白,原文是:“Some cried to remember, some scried to forget. And still their voices are calling from far away, waking me up in the middle of the night”。老鹰乐队的歌迷一眼就会看出这段话改编自《加州旅店》(Hotel California)的歌词,如果直接翻译成中文,就算是熟悉这首歌的玩家,恐怕也很难看出来。于是负责这部分内容的翻译,把唐朝乐队的《梦回唐朝》和 《飞翔鸟》的歌词替换上去,这段话就译成了:“风吹不散长恨,花染不透乡愁。……昨夜的梦就在眼前,是谁把我留在这里空悲切”。就这样,一个美式彩蛋被完 美地改造成了中式彩蛋。
  除了改造彩蛋外,田健他们还会在游戏里融入一些中国玩家独创的语言特色。例如在《巫妖王之怒》的“永恒之龙的秘密”任务中,“未来的你”会调侃“现在 的你”,抱怨说你的装备太烂,该升级换代了:“这件装备看上去不错啊,但是你就不能穿得更好一点吗?难道你都不去团队副本的么?我似乎不够强力啊”。这里 的“强力”就是中国玩家自创的词汇,组队前,玩家通常会查看对方的属性和装备,如果太弱的话就会以“不够强力”为由拒绝对方加入,由此还衍生出了“强力党 ”一词,讽刺那些为了能够被组进副本而片面追求某些装备或属性的玩家。
  田健有时候也会借助这种“再创作”的手法来表达他自己的观点。中国玩家打战场的时候喜欢对刷,为了加快刷战场的效率,开打后约定该输的一方会对自己人 高喊“速度输”。田健觉得这是一种可耻的行为,于是在《燃烧的远征》灵翼龙岛的任务中,他借NPC之口加入了对“速度输”的讽刺:“三年多的血泪生涯啊, 有甜蜜也有悲伤,不过大多数时候是悲伤……你不会知道那些真正战场的士兵,我当初的那些战友真哭起来喊起来是什么样子的。‘他们骑着马就进塔了!’‘联盟 基地怎么那么难打!’‘急救站丢了,速度输!’‘别拿落雪,听指挥啊!’这群白痴……”

洁癖

  除了“《魔兽世界》汉化经理”的头衔外,田健还有另一个广为人知的身份——艾泽拉斯国家地理(NGA)站长。八年前,他在网易个人空间上申请了一个个人主页,专门跟踪《魔兽世界》的消息,每天几十人的访问量,这就是NGA的前身。
  随着《魔兽世界》的升温,个人主页已经无法承载日益增加的流量,几经周折后,田健自己掏钱买了台PC服务器,并申请了“NGACN”这个令人费解的域 名。用他的话来说,“除了三天两头当机、被DDOS攻击,以及被服务商追讨带宽费用之外,一切都还好”。2003年底,某游戏门户网站曾想过收购NGA, 开价一万元,并愿意每月支付两千元的工资。这些条件对窝在屋里码字为生的田健颇具吸引力,他差点就同意了。
  2005年,《魔兽世界》在中国大陆正式运营后,NGA借势崛起,日均浏览量达到500万人次,最高同时在线17000人。这时又有三四家机构联系他,其中一家香港风投愿意以百万元的资金收购NGA,不过他没答应,一是价格太低,二是觉得“如果卖了,国内就再没有不做金币交易的专业网站了”。
  坚决反对金币交易,这是田健的“洁癖”之一。在NGA论坛上,只要有人说一句金币交易的好,就会被砍ID。“在游戏里我没法干涉你,但在NGA,我有 绝对的话语权。”田健很欣赏Google的那句座右铭——“Do No Evil”(永不作恶),他认为暴雪对待金币交易的强硬立场正是这一精神的最好体现。当然,Google的这句座右铭也曾被不少人抨击,批评者认为企业总 是以利润最大化为目标,“永不作恶”的口号很不现实。
  杜绝金币交易在中国也是一件很不现实的事情,不过田健还是固执地坚持对金币交易的“零容忍”立场,并因此而得罪了很多人。有人骂他是白痴,他不在乎,“‘Ediart’这个名字如果读出来的话,和‘Idiot’(白痴)本来就很接近。”他调侃道。
  五年前开始汉化《魔兽世界》时,田健以为自己至少可以做上七八年,只要暴雪不终止对这款游戏的更新。可现在一切都成了未知数。
  五年来,田健的工作、生活、成就、威望、荣誉,都同《魔兽世界》紧紧地联系在了一起,如果离开《魔兽世界》,将来做些什么呢?他说自己还没仔细考虑过这个问题,“反正玩家未来三个月能玩到的东西,我们都已经汉化好了。”



四个世界
——访前《魔兽世界》高级技术经理柴晓路

  
  对于玩家来说,《魔兽世界》是他们乐趣的源泉,甚至是他们生活的全部。对于暴雪来说,《魔兽世界》是他们众多产品线中最成功的游戏之一。对于九城来 说,《魔兽世界》是他们收入的九成;对于柴晓路来说,《魔兽世界》是服务器、账号、通行证、GM工具、用户协议……四个不同的世界,说着四种不同的语言。

一个世界在等待

  2005年春,《魔兽世界》中国大陆地区公测进入倒计时,而待解决的技术问题还在一个个地冒出来,柴晓路忙得焦头烂额——游戏的新版本要验收,通行证系统要 调试,与可口可乐的合作要提供技术支持……还有一堆问题需要同暴雪沟通解决:他们提供的GM工具在面向中国用户的海量诉求时性能不足,发过来的内测客户端 里的“用户协议”用错了版本,调用中文输入法导致游戏崩溃的问题也没有完全解决。另外,他还有一个并不复杂却同样紧迫的任务要完成——为《魔兽世界》开发 登录器(Launcher)。
  《魔兽世界》美服最初没有登录器,暴雪延续单机游戏时代的习惯,玩家双击图标即可直接进入游戏,选择服务器。而在中国,由于网络互联互通的问题,运营商必须为玩家提供不同大区的选择,以保障游戏的流畅。因此,登录器的引导必不可少。
  柴晓路用三天写完了《魔兽世界》的国服登录器,写完后看看还有时间,就顺手加了两个彩蛋进去。四年来,艾泽拉斯大陆上隐藏的无数彩蛋都被玩家一一发掘出来,唯独国服登录器上的这两个彩蛋鲜有人知。
  第一个彩蛋最初位于登录界面图片中的狮鹫的眼睛上,直至游戏停运前,这个彩蛋仍然被保留着,不过由于图片的更换,最后一版的位置变成了法杖的高光部 位。点击这个彩蛋,登录器下方显示的各大区的网络连接速度就会被刷新。如果说这个彩蛋还有些实际用途的话,另一个彩蛋则纯粹是柴晓路出于好玩才放进去的 ——点击登录界面图片左上角的某处,就会自上而下出现一段文字:
  “自从联盟和部落并肩作战
  “共同抵抗燃烧军团的入侵
  “已经过去了四年……
  “尽管成功地挽救了艾泽拉斯大陆
  “部落和联盟之间
  “脆弱的协议早已荡然无存
  “如今,震天的战鼓再一次响起……
  “……
  “一个世界在等待……
  “暴雪娱乐与第九城市盛情邀请您
  “进入气势恢弘的魔兽世界……”
  隐藏在登录界面中的这段文字,一语成谶,仿佛预言着四年后九城与暴雪的决裂。

公测前夜

  2005年4月9日晚,矗立在上海卢湾体育馆门前的六米高的黑暗之门轰然开启,雨中等待的上千名玩家蜂拥而入。这一夜,四十名玩家以他们手中的宝剑和魔法击倒传说中的蓝色巨龙,吹响了踏上艾泽拉斯大陆前的第一声号角。
  柴晓路未能亲见公测前的这一盛况,这时的他正在大洋彼岸的加州尔湾,暴雪总部所在地,与暴雪的开发人员一起为《魔兽世界》中国公测作最后的准备。
  大多数海外网游在进入中国市场时都会碰上中文输入法与游戏不兼容的麻烦,由于游戏开发之初并未考虑对中文输入的支持,加上中文输入法种类繁多,需要逐一调试,对于不懂中文的开发人员来说颇为棘手。公测将近,《魔兽世界》仍然无法支持“微软拼音”和“紫光拼音”两大输入法,一调用,游戏必定崩溃。柴晓路只好前往暴雪总部,同他们的程序员一起解决这个问题。
  这次暴雪之行,柴晓路还有一个任务:确保公测时的“用户协议”不再出错。由于《魔兽世界》中文客户端里的绝大部分内容,包括“用户协议”,都是由暴雪 直接掌控,而暴雪的本地化制作人又不懂中文,为了防止出错,必须同他当面沟通确认。类似的问题今天仍在发生。今年5月,有玩家发现《魔兽世界》的“用户协 议”被更新,新版协议称“九城可以在任何时候因任何理由或不给予理由而中止、终止、修改或删除用户账号,而且无须通知用户”。时值代理权交接之际,该条款 自然引发了一场争议,甚至有人担心这是九城准备清空玩家数据的先兆。事后,暴雪承认修改“用户协议”系自己所为,该条款去年就应该更新,“由于一个非常遗 憾的疏忽”,直到今年才在游戏中被更新。
  在暴雪的那一个月,柴晓路还意外地发现了《魔兽世界》的一处安全漏洞。《魔兽世界》界面可以制作插件,当时默认界面代码均可被替换,登录界面也是如 此。柴晓路试着对游戏登录按钮的代码进行修改,将密码显示于左边的公告窗口,然后调用标准的界面函数截屏,这样一来,用户的账号名和密码就被悄无声息地保 存在了游戏的“screenshots”目录下。如果有人在网吧等公共上网场所的电脑上利用该漏洞盗取玩家账号,后果可想而知。柴晓路向暴雪反映了这一安 全隐患,一周后,游戏界面大幅调整,包括登录在内的代码被修改为无法替换。
  万事俱备,2005年4月26日,《魔兽世界》在中国大陆地区正式公测。

安其拉开门事件

  公测后,每逢项目组两周一次的例会,柴晓路就会向与会者通报《魔兽世界》的最新运营数据,包括在线人数、峰值人数、在线时 长、注册量等。那段时间,他亲眼见证了《魔兽世界》的在线人数从公测期间的50多万,到收费后的40多万,再到2005年9月五区开放后的重归50万。
  2005年6月,首个40人副本“熔火之心”(MC)开放。一个月后,另一40人副本“黑翼之巢”(BWL)也在1.6.1版本上线时开放。四十人副 本的出现令在线人数的季节性变化更加明显,当假期临近,自12月底起,《魔兽世界》的在线人数便持续下跌,春节期间跌至谷底,由一个月前的50万人锐减至 20多万人。
  此时柴晓路刚被委任为《魔兽世界》项目经理,没想到刚一接手,就要面对在线人数大幅下滑的困境。而这时,《魔兽世界》国服又遭遇了运营以来的第一场风波——安其拉开门事件。
  2006年1月10日,《魔兽世界》1.9版本当时最大的更新——安其拉之门传记任务启动,所有玩家都期盼着能够亲眼目睹在希利苏斯发生的暗夜精灵大 军在四大龙族的帮助下建筑安其拉城墙的壮观场面。于是,当各大服务器进入“历史重现”这一阶段时,联盟与部落的玩家一起涌向安其拉之门的入口处,共同追忆 “流沙之战”的经典时 刻。这一刻虽然值得纪念,却也造就了艾泽拉斯大陆上的第一场大混乱。数千名不同阵营的玩家聚集一处,这意味着,假如有玩家施放了某个法术,服务器不但要将 其效果“广播”给上千人,还要计算对立阵营的玩家所受的伤害,需处理的数据量几何级倍增,而《魔兽世界》的一张地图最多只能承载数百人,于是出现了“每开 必卡,每开必断”的混乱局面。
  安其拉开门时的混乱在海外同样存在,当时北美以及欧洲的服务器总共瘫痪了27台。事后不久,暴雪向北美和欧洲玩家道歉,并补偿玩家以四天的免费游戏时间。而在中国,暴雪始终未给予中国玩家以任何形式的赔偿。

不可能完成的任务

  安其拉开门后半个月,2006年1月20日,六区开放。又过了一周,《魔兽世界》在中国迎来了它的第一个春节。对于柴晓路 来说,这个春节过得并不轻松,在线人数大跌后,九城高层为《魔兽世界》运营团队定了一个新目标:2006年第二季度将在线人数提升到55万人。很多人觉得 这是个不可能完成的任务。
  由于暴雪对《魔兽世界》的内容开发控制很严,游戏内的活动,无论大小,都需要提前一年给出方案,即便如此,大多数提案最后的命运仍是不了了之。因此, 借助线上活动提升人气的做法对于《魔兽世界》来说行不通。柴晓路只能要求项目组的每个人扎扎实实做好手头的工作,做好每一个细节。在此基础上,他来对不同 部门的资源进行整合,让大家能够劲往一处使。
  新开的六区服务器人数很不均衡,有的服务器爆满,排起长队,而有的服务器只有600多人在线,冷冷清清。原因也很简单,为了确保全球服务器都能保持统 一的文化背景,《魔兽世界》所有服务器的名称都是由暴雪的创意部门提供的,而其中部分名称,如“克洛玛古斯”、“阿纳克洛斯”和“瓦拉斯塔兹”等龙族 BOSS的名字,由于较为生僻,难于记忆,选择这些服务器的玩家也就相对较少。于是运营团队在游戏的登录器、官网和通行证上持续推荐那些人少的服务器,一个月后,六区各服人数趋于均衡。
  2006年4月4日,1.10版本上线,勇者归来。6月27日,1.11版本上线,天灾入侵。《魔兽世界》国服的在线人数也从20多万一路升至60多万,目标达成。
  可就在这几个月里,服务器却接连出现状况。2006年4月12日,《魔兽世界》第五大区紧急维护,全线停服。2006年6月14日,三区的24台服务 器瘫痪,两天后才得以恢复,这是国服运营以来发生的第一次重大事故。谁都没有想到,故障的“罪魁祸首”竟然是原本以为最可靠的存储设备,这些机器每台的价格高达数十万美元,暴雪还事先对机器上的数据库作过冗余设计,可还是出了问题。这次事故之后,暴雪在全球范围内更换了存储设备的供应商。
  除硬件故障外,游戏本身的问题也导致卡机和当机频繁发生。6月27日,1.11版本更新,四十人副本纳克萨玛斯(NAXX)开启,之后一周,所有大区 的服务器每逢高峰时段必定卡机,直到暴雪打了紧急补丁,问题才得以解决。而包括安其拉开门事件在内,因游戏设计时对服务器负荷考虑不足而导致的卡机或当 机,更非短时间内所能解决。例如太多队伍同时挤入副本导致副本过卡,一直是国服各大高阶工会的怨念所在,无数次世界范围内的首次击杀因此而被断送。直到今 年年初,暴雪才决定对服务器可创建副本的总数加以限制,以保证服务器的稳定和团队副本的正常体验。“让玩家排队建副本,胜过让所有副本都卡得一塌糊涂。” 暴雪在公告中称。
  2006年,玩家对服务器的抱怨成为《魔兽世界》的主旋律之一。玩家怨声载道,谣言也随之四起,当时网上流传着一封自称“已辞职的九城客服经理”的人 写的帖子,指责九城未按暴雪的标准选购和维护服务器,还爆料称九城为了降低成本,用《奇迹》的二手服务器运行《魔兽世界》。事实上,《魔兽世界》所用服务 器的品牌和配置均由暴雪直接指定,服务器端的安装、调试以及维护,也都是由暴雪在北美远程操作。

反盗号之战

  “《魔兽世界》国服今后有没有可能做到不卡机、无盗号?”我问。之前丁磊曾经承诺给中国的《魔兽世界》玩家带去更好的游戏体验,不再有卡机和盗号等问题。
  “不可能。”柴晓路摇摇头,说,“只要美服卡,国服肯定也会卡。加上国服人多,问题会更突出。至于无盗号,在中国这样的环境下就更不可能了。”
  “盗号”是另一个让《魔兽世界》运营团队头疼不已的问题,自游戏公测之日起,他们与盗号者之间就展开了一场旷日持久的较量。而由于盗号问题仅在金币交 易泛滥的中国大陆比较严重,对于暴雪来说,若所开发内容适用于全球,则优先级较高,若只适用于特定地区,则优先级较低,因此,在这场反盗号的战斗中,暴雪 显得反应迟缓。
  游戏公测后不久,技术部就向暴雪提出“矩阵卡”的建议,虽然实现起来并不复杂,但由于双方对目标和效果的认知存在差异,一年多后,暴雪才将矩阵卡应用 到游戏中。2006年年初,国服盗号泛滥,盗号成为许多玩家退出游戏的主要原因之一。为了减少被盗号玩家的损失,《魔兽世界》汉化经理田健向暴雪提出建 议,将附魔改为150点才能拆蓝装,225点才能拆紫装。建议提交给暴雪后便如石沉大海,直到2006年10月,《燃烧的远征》北美内测时,暴雪才把它加 了进去。
  当时九城的客服政策中还有一条颇受玩家非议的规定——“游戏角色及虚拟物品的恢复一年不超过一次”,很多人认为这是运营团队的偷懒之举。柴晓路回忆 说,由于需要恢复的角色和装备数量巨大,而将单个账户的记录从海量的数据中手动找出来又颇费周折,就算一年恢复一次,客服人员四班倒连轴转也忙不过来,所 以才有了这条限制。后来技术部开发出可以自动检索的程序,才提高了效率。
  2006年10月,《魔兽世界》1.12.2版本跨服战场上线后,柴晓路离开了九城。
  接下来的几年,随着安全令牌等其它防盗措施的推出,盗号问题得到缓解,玩家也渐渐习惯了卡机的状态,他们的神经被锻炼得异常坚强,虽然时不时也会爆发 一下。比如去年4月九区开放的时候,二区突然卡了起来,副本重置、战场卡条、小怪刷新、明明已经死了的Boss又站起来把玩家干掉……于是又有传闻称,九 城减少了二区的物理服务器数量用来开九区。虽然已经不在九城,可柴晓路相信这不会是服务器的问题,因为每台逻辑服务器所需的物理服务器的数量都是固定的, 不可能加加减减。
  就这样,游戏仍然在卡,玩家仍然在抱怨,直到今年6月,一切都安静了下来。

不同的世界

  柴晓路的办公桌上放了一张黑色的鼠标垫,上面印着一行蓝字——“BLIZZARD”,这是四年前那次暴雪之行的纪念品。
  十年前,在复旦大学就读研究生时,柴晓路是《星际争霸》的铁杆玩家,他架设的FSGS战网有上百人同时在线,那时的他是暴雪游戏的一名普通爱好者。五 年前,他加入九城,成为《魔兽世界》高级技术经理,同暴雪之间的沟通密切起来,他对暴雪的态度也由单纯的景仰而变得更为理性。三年前,作为项目经理带领运 营团队完成不可能完成的任务后,他离开九城,又成了暴雪游戏的一名普通爱好者,每天晚上回到家,就会抽空玩上一两个小时《魔兽世界》。
  现在的柴晓路在另一家游戏公司负责一款韩国网游的运营,经常要同韩国的开发团队沟通。“他们好的地方在于更愿意配合运营商的要求。”他说,“相比之 下,暴雪更注重自己的创意,对产品的品质有着近乎偏执的追求,所以就算存在这样那样没法避免的问题,《魔兽世界》也是注定会成功的。”



玫瑰的另一个名字
——访前《魔兽世界》在线GM

  
  2005年4月25日,《魔兽世界》国服公测前一天,小宇进入九城,成为《魔兽世界》客服中心的一名在线GM。这是他的第一份工作。
  虽然大学本科读的是计算机专业,但他并不喜欢整天同代码打交道。在上海万体馆的一次招聘会上,他看见《魔兽世界》客服人员的招聘横幅,便决定了自己今 后的路。和许多血气方刚的年轻人一样,他相信只要从基层做起,只要愿意吃苦,就可以一步步走上去,在这个圈子里闯出自己的一片天地。

等你

  《魔兽世界》的客服团队号称业内最庞大的客服团队,仅在线GM就有三百多人。这三百人分成四个小组,每组70多人,实行翻 班制,一天白班一天夜班,每班12小时,没有公休,也没有节假日。尽管如此,面对广袤的艾泽拉斯大陆,面对大陆上居住的数百万玩家,三百多人仍然显得有些 单薄。
  2005年和2006年是GM们压力最大的两年,尤其是公测初期,每个小组每个班次需要处理的玩家诉求多达一两万条,忙的时候连上厕所的时间都没有。 外挂问题、服务器问题、盗号问题、游戏Bug问题、插件问题、角色卡死、玩家分歧……好不容易把队列前面的诉求处理掉,后面的诉求又堆积了起来。一天半夜 12点多,小宇接进一条诉求,无意中看了看时间,发现竟然是前一天早晨10点多发的。“想想都很恐怖,玩家昨天发的求助,我今天才能接到。”小宇说。
  虽然心里着急,问题还是得一个一个解决,而且得保证回复质量。一些看似简单的答案,背后都有一个庞杂且不断更新的知识库,包括游戏内的各种机制、游戏外的各种问题的处理流程等,GM必须牢记在心。这些基本资料,如果全部打印下来,至少有1000多页。
  把诉求接进来,向玩家了解情况,并给予有效回复,每条诉求的处理时间最快也要好几分钟,碰上难缠的问题,折腾上一两个小时也很正常,只要玩家不满意,GM就不能强行关闭诉求。
  一次,小宇接到五区玩家发来的一条诉求,称自己的角色被卡在了天上。诉求是五小时之前发的。小宇立刻联系上这名玩家,问他现在情况怎样。玩家回答说,我还在天上,一直在等着你们呢。
  玩家离不开他们,所以他们不敢怠慢。

平常心

  发出诉求后,在线好几个小时不见GM回复,刚一下线,就收到消息说:“由于您长时间不在线,我们无法联系到您以便解决您的问题。下次发诉求的时候,请保持在线。”很多玩家都有过这样的经历,并对此咬牙切齿。
  在线玩家的诉求需要进入等待队列,按先后顺序依次解决,而不在线玩家的诉求则会被立刻分离出来,群体回复后关闭。原因很简单,假如不关闭离线玩家的诉求,而是将其留在队列中,处理效率必然降低,在线玩家的等待时间也会变得更长。可玩家并不知道这些。
  玩家总以为GM是无所不能的“天神”,应该什么都知道,什么都可以解决,应该随叫随到,应该对一切事情负责。每逢服务器卡,GM就会接到玩家发来的各 种抱怨,而他们所能做的,只是一边安抚玩家情绪,一边发邮件给相关部门,希望对方尽快解决。网上流传过一段对话,有玩家问GM:“服务器卡的原因难道真的 是有GM下A片看导致的?”GM回答说:“请您不要听信谣言,我们作为游戏客服是绝对不会下A片来影响玩家游戏的,请您相信我们。”一个不怎么好笑的笑 话。
  GM并非像人们想象的那样,如超人般在游戏里飞来飞去,不费吹灰之力即可解决遇到的任何问题。他们的权限很低,每天面对的只是一个纯文字版的问答系 统,就连在工作电脑上打开《魔兽世界》客户端,也必须填写记录。大多数时候,他们只能充当玩家与公司其它部门之间的一个窗口,对于游戏中出现的问题,没有 处置权,也没有发言权。虽然每次都会尽力去帮助玩家,但遇到权限内无法解决的事情,他们也只能如实记录下玩家的反映,转交其它部门处理后,再给予玩家反 馈。对于不理解的玩家,他们只有尽力安抚,不能安抚就道歉,道歉没用就换个法子继续安抚。
  被不满的玩家以脏话辱骂或是用恶毒的字眼威胁,对GM来说是家常便饭,但就算被骂得体无完肤,他们也必须做到有礼有节,直至问题解决,或是玩家的火气 消下去。小宇说,这四年来,他最大的收获之一是忍耐力增强了不少,面对谩骂仍然能保持一颗平常心。而有些GM正好相反,在语言暴力和考核指标的双重压力 下,脾气变得暴躁而敏感。
  一天12小时单调枯燥地重复劳动,还得承受无端的指责、刁难甚至威胁,难免有一肚子怨气无处发泄,在公司,小宇唯一的放松方式是利用短暂的休息时间到 楼下去抽根烟。会议室里有一台电脑,上夜班的时候,GM可以排队在这台电脑上玩玩《拳皇》、《FIFA》之类不会花太多时间的游戏,解解困。

玫瑰芳香如故

  成为一名称职、亲切、受人尊敬的GM,是所有GM的目标,不过这个目标对于《魔兽世界》的GM们来说尤其难。《魔兽世界》是一款特殊的游戏,为它服务,做得好是应该的,做不好,就只能把所有问题都自己扛。
  虽然在心情差的时候会被玩家骂到想爆,但如果能够帮到需要帮助的玩家,如果玩家在结束对话前能够说声“谢谢”,GM们还是会有一点小小的成就感和满足感。
  同玩家打交道,最稳妥的做法是直接拷贝FAQ或其它格式化的答案,例如“您的情况我们知道了,我们会提交相关部门处理”,小宇认为这也是最不负责任的 做法。称职的GM,应该根据玩家的情况作进一步的询问,并设身处地为对方着想,提供不同的解决方案。优秀的GM,还会以自己的个性化语言,让玩家感觉到与 之交谈的是一个值得信赖的伙伴,而不是一台冷冰冰的回复机器。
  面对玩家提出的各种稀奇古怪的问题,只要不是纯粹的辱骂,GM就必须作答。《魔兽世界》国服有许多可爱的玩家,他们常会和GM开开玩笑,而小宇也乐于同他们逗逗乐。“GM,我老婆不允许我玩WOW,现在拿刀要自杀,怎么办?”“夫妻之间要相互谅解忍让,请教您老婆玩,说不定她也会迷上《魔兽世界》。”“GM,我老婆马上要生了,你说我该怎么办?”“我认为您应该马上关闭电脑,打急救电话,送老婆去医院。速度去!”
  GM并非只会被动地回答玩家的问题,他们也会创造性地加入一些机智幽默的对白,令玩家感到亲切有趣。“GM,亡灵怎么改样子了?太恶心了。”“恶心便 是亡灵的种族特点,希望您慢慢适应。”“GM,我想把任务换成母牛,母牛太好看了。”“其实外貌又有什么关系呢?玫瑰不叫玫瑰,依然芳香如故,只要您有一 颗母牛的心……”这句话源自《罗密欧与朱丽叶》第二幕第二场,朱丽叶如是独白:“只有你的名字才是我的仇敌……啊,换一个姓名吧!姓名本来是没有意义的; 我们叫做玫瑰的这一种花,要是换了别的名字,它的香味还是同样的芬芳。”这也是《魔兽世界》“游戏命名管理规则”的第一句话。
  “愁眉苦脸也是一天,开开心心也是一天,不如苦中找乐喽。”小宇说。

“您”和“你”

  客服的作用举足轻重,他们既是网游持续运营的重要保障,又维系着公司的外在形象。然而遗憾的是,在绝大多数网游公司,无论地位还是待遇,客服都处于最底层。
  由于人数众多,《魔兽世界》GM部门的职级分得很细,从最基层的GM、SGM(Special GM),到资深GM(Senior GM)、GM组长(GM Leader),再到助理经理、客服经理、客服总监……刚进公司时,小宇认为只要自己吃苦耐劳,就可以从基层一步步做上去。可一切并不像他想象的那么顺 利。
  从GM到SGM,小宇花了半年时间。虽然这两个职级在待遇上没有任何变化,只是头衔略有不同,但还是让他兴奋了很久。而之后的三年,尽管表现突出,他 却再也没能获得任何晋升。GM的内部升迁之路,很多时候靠的是资历而非绩效。“用个辛酸的字眼,就是‘熬’。”小宇无奈地说。
  GM在公司内部的上升空间很小,无论职级还是待遇。即便熬到骨干职级,与普通GM相比,收入的提升也是微不足道。至于普通GM,平均月收入更是只有两千出头,半年一次的绩效奖还可能因为某些不尽合理的考核标准而被克扣。
  严格的绩效考核是悬在每一名GM头上的一把剑,诉求回复数量、响应是否及时、态度是否端正、回答是否准确、语气是否真诚……都是用来考核GM的指标。 绩效分挣起来难,扣起来却很容易,用错一个服务用语,回错一条诉求,甚至请个病假事假,都会被扣。如果吃到一次投诉,一下子被扣掉十几分,半年的绩效奖就 泡汤了。
  曾有玩家贴出过一段自己与《魔兽世界》某实习GM之间的对话,引为笑谈。这名实习GM不小心把“您”打成了“你”,然后紧张地向玩家道歉。玩家觉得好 玩,就截了图,并把这段“搞笑的话”贴在论坛上。如果这个玩家知道,一旦GM被发现在称呼玩家时使用了“你”,即有可能被扣分,并直接影响本就微薄的奖 金,恐怕就不会再觉得这段话有什么好笑了。

一起走过的日子

  “出气筒”、“人工问答机”、“信息发布器”……很多玩家只是把GM当成机器,而从未想过他们也是有血有肉、有快乐有痛苦 的普通人。当玩家在游戏中玩得不亦乐乎时,GM正在堆积如山的问题面前不停地敲打键盘。虽然他们不可能让服务器变得流畅,不可能让盗号者永远消失,不可能 令游戏不再有Bug,但艾泽拉斯大陆离不开他们。
  “四年前,工作还很好找,本科生做客服很稀奇。”当年毕业时,小宇的大学同学有的去了软件公司,有的去了银行,现在混得都还不错,顶着“IT精英”的头衔。而四年过去了,小宇仍然是九城的一名普通GM。结束疲惫劳累的一天后,睡觉是唯一能让他感到宁静的时刻。
  小宇刚开始做这份工作的时候,家人觉得不错。虽然他们不懂游戏,但从媒体铺天盖地的报道中也听说了九城、暴雪和《魔兽世界》的大名,听说了网络游戏业 在中国的辉煌前景。可几年做下来,小宇的收入没有多大增长,还是得没日没夜地翻班,节假日也不能与家人团聚。接下来,他又要面对买房结婚的人生大事,一个 月两千多块钱的工资,在上海很难。渐渐地,家人反对的声音大了起来。
  2009年4月,九城与暴雪谈判破裂后,《魔兽世界》大陆地区的运营权被网易获得。6月,九城劝退三百多名《魔兽世界》客服人员。之后,小宇离开了九城。
  如今回头看看同千千万万《魔兽世界》玩家一起走过的这四年时光,虽然有过抱怨,也有过彷徨,但小宇并不后悔。“我知道很多人觉得我们做得不够好,我只想告诉大家,我们真的已经尽了全力。”他说。
6月11日

转载:《终结者4》:不救俺爹,人类就没未来了啊

 

引用

《终结者4》:不救俺爹,人类就没未来了啊

 

终结者2018

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《终结者4》:不救俺爹,人类就没未来了啊

 

一、猪流感营销

又被宣传给忽悠了,而且忽悠得比上次(《我是传奇》)还惨。

大约一年前,我写了个帖子抱怨预告片剧透太多,发愿抵制预告片。这一年来,的确少看了不少,把下载1080p高清预告片的瘾也借了。不过面对《终结者4》这样隔三差五爆点猛料出来的疯狗宣传,还是忍不住看了几部它的预告片。然后,就像梁文道调侃他自己猛出书的状况——“就像一不小心被坏了贞操,索性就淫荡下去”,我也一发不可收拾,把《终结者4》所有预告片、花絮、片段、剧照、海报看了个遍。

于是,我为我的淫荡付出了代价。

因为看完影片后,我发觉在进电影院之前,影片中所有的精彩场面我都在之前爆出的预告片、片段和花絮里看过了。

没错,是所有!

甚至,在进电影院之前,影片所有的关键情节、重要的台词、还有那些本来打算让你小小地出乎意料一下的“戏肉”,我都已经了然于胸。这么说吧,这部电影所有的看点,在我进电影院之前,宣传方就已经完整无缺地、慷慨大方地地剧透给我了。我真怀疑只要用上映之前爆出的这些素材,就可以剪辑出一部几乎完整的影片。

如果《黑暗骑士》那算是病毒营销的话,那我看《终结者4》就是猪流感营销!

《黑暗骑士》的病毒营销除了引发观众强烈好奇之外并没有透露多少影片本身的细节,而是在一些周边或扩展素材上下功夫,而且影片本身的质量完全能填平观众当初被病毒吊起来的胃口。即便营销已经把观众的期待拔高到变态的高度,影片本身也仍然能给观众惊喜。于是《黑暗骑士》的病毒营销成了一个经典案例。而如上所述,《终结者4》的猪流感营销比《黑暗骑士》走的更远,可我估计观众看过影片之后大呼上当者居多。最先迫不及待进影院的往往是被猪流感营销忽悠进来的粉丝,最后这些感觉被忽悠了的粉丝们的差口碑对是影片票房的影响是致命的。

捧得越高,跌得越惨,活该。

二、自恋的救世主

就算我尽力排除猪流感营销的干扰,试图“客观”评价此片,得出的结论也是令人失望的,我也觉得此片仅比让人作呕的第三部好那么一点点。

这一部《终结者》和以往那几部最大的不同,其实并不在于过去那几部是“现在”、这一部是“未来”,而是约翰对自己身份认同的转变。以往几部里,都是有人不停地在约翰康纳耳边唠叨:“你很重要”“你很重要”“你很重要”,而约翰自己对此心存困惑。第二部时,少年约翰就抱怨过母亲老是告诉他他很重要,而他自己觉得有些不知所措;电视剧集里的约翰也有类似的困惑;第三部里青年约翰更是长成了一个脓包。

而到了这第四部,神经老娘仙逝已久,施瓦辛格还没量产,以前总是唠叨“你很重要”的人都死光了,这下约翰自己反倒不困惑了,忽然认定自己毫无疑问就是人类的救主。以前是神经老娘生怕儿子有个什么闪失人类就玩完了,这回是约翰自己把自己的小命看得比啥都重要。于是,约翰的第一要务,不是拯救人类,而是保证自己的小命顺利延续。

顺带的,约翰他爹的小命也变得无比重要:没了俺爹,也就没了俺啊,不救俺爹,人类就没有未来了啊(这片子的主要情节就是约翰救爹)!!这在逻辑上当然没有什么问题,但这些逻辑是约翰他自己推出来并且自己讲出来的。这就有点囧了。

“你很重要!”“你很重要!”“你很重要!”这没什么。

“我很重要!”“我很重要!”“我很重要!”这就有点别扭了。虽然大家都知道您的确重要,但您能不能别表现得这么露骨啊?

顺着“我很重要”的这个逻辑,约翰的某些行为就很欠揍。比如大家在预告片里都看过的那段“we’re all dead”的慷慨鸡昂的演说,放在预告片里很烘托气氛,但在影片里可就不是那么正大光明了。这场演说,目的是为了号召反抗军杯葛上级对天网发动进攻的命令,以便给约翰一个机会拯救关在天网总部的人类。虽然约翰把拯救的目的上升到了“人”性vs“机器”性的高度,但其实他最重要的目的,仍然是为了救出困在那里的他爹啊。当然了,最后这个有点“自私”的决定居然歪打正着地拯救了抵抗军的主力,只是这完全是瞎猫撞上死耗子,约翰身上最能成为人类领袖的气质,看来就是他狗屎运极佳。

再有一例,结尾马库斯决定用自己的心脏拯救约翰的一幕,照理来说是这片最应该被导演着力煽情的段落。可导演让这一段轻描淡写地就过去了。约翰不用说没有推辞几句了,就连句谢谢都没说,甚至连感谢的眼神也不太明显。我一开始觉得大概是这导演和编剧一样烂,连煽情都不会。后来发觉,按照“我很重要”的逻辑,约翰是不会拒绝有人给他换心的。整部片子花了这么大的力气就是要让自己活命,总不能到最后 “人”性爆发,把生的希望留给别人吧。所以还不如索性就厚着脸皮要下来,连歉疚也免了。所以,这一幕搞成这副温吞水的样子,倒是符合逻辑的。并非导演不会煽情,而是剧本就是把约翰写成这副死德性。

三、脑残的天网

编剧是与时俱进的,他们非常努力地迎合了这个时代的潮流——脑残。

在前几部《终结者》里,天网是令人胆寒的;在这一部里,天网是脑残的。

比如,摩托终结者登场时猛帅了一把(虽然火力很糟糕):有一个场面是飞车过程中公路前面飞过来很多汽车碎片(抄迈克尔贝招牌场面),结果摩托终结者一瞬间就计算出碎片运行轨迹,用一个只有在摩托车比赛中大转弯时才能出现的贴地滑行避开碎片。看起来摩托终结者的智商很不赖。可是,当它第二次登场时,约翰只是在它面前拉了一条绳子,就把它绊了个空中转体好多圈。而且还不是等它接近的时候忽然拉起一根绳子,而是离它有一大段距离时早就拉好绳子等着。看来摩托终结者这一回忽然脑残了,高速飞行的汽车碎片算得清,一根早就拉好的绳子反而算不出了。

如果说天网用假弱点引诱人类攻击还有点智商的话,它的马库斯计划就完全是个脑残计划。

首先,这个计划其实到了约翰他爹被抓时就已经可以结束了。天网明明把约翰他爹列在追杀榜第一位,而且在抓住约翰他爹之后有一千个机会杀了他,却不知道为什么始终没有动手。如果说它是为了用他爹做诱饵引约翰入网,也是说不通的。因为前三部里天网对付约翰的办法都是回到过去消灭约翰或者消灭让约翰诞生的条件即可。也就是说,《终结者》系列的时空穿梭观虽然没有一次正面说明,但其实是“《蝴蝶效应》式”的,就是说只要过去被改变,未来就是跟着改变,未来这个约翰是死是活根本就是无所谓的,把过去那个杀了,现在这个也就不存在了。如果说消灭过去的约翰对现在这个约翰没有影响,那他们前三集派机器人回到过去是去度假的吗?所以用他爹诱杀约翰根本不合逻辑。退一步说,就算要诱杀约翰,天网也大可先秘密处决了他爹,反正被抓之后音信全无,约翰总归要来救的。除了马库斯,天网又没有其他内奸,难道还怕消息走漏?

再退一步说,就算是最后把约翰诱来了,天网居然没有在陷阱里为这个“周密”的计划准备足够的兵力!最后约翰和马库斯他们只遇到了数量非常有限的个把T-600以及T-800的攻击。这可是天网的旧金山总部啊!前面出现过的那些T-600这时候都在外面打牌吗?

再退一步,就算天网对基地内部那个把T-600以及T-800很有信心,那么到了马库斯和天网连线,把消息发给约翰之后,马库斯的任务这是总可以算是完成了吧?这时完全就应该趁马库斯连线时把它关掉啊。可天网居然在这时候把整个计划对马库斯和盘托出。人家马库斯本来还蒙在鼓里不知道何去何从呢,结果这一刺激,直接导致马库斯倒戈。而且天网居然对这个自己造出来的产品完全没有任何控制力,只好眼睁睁看着它救约翰去了。

从来没有见过这么犯贱的电脑。

看完此片,对人类的未来充满希望,这么傻的机器人,打不过才怪。

四、其他

最后再说一点零碎的想法。

关于细节:

在宣传过程中,此片给让人感觉在细节上非常用心。从一开始神秘兮兮地公布机器人设计图、场景概念图开始,就给人这种印象。但实际上,片子的细致大概也就表现在硬件上,片子不少情节上的细节都是很潦草的。比如前面说过的摩托车终结者的例子。比如最后约翰救出关在总部的人质时,居然让他们直接到外面去上车。但这时外面可都是火力凶猛的T-600之类的机器人守卫着啊。而且他明明是单枪匹马骑摩托车混进来的,进来时为了避开外面巡逻的机器人还费了不少劲,哪来的什么车子?这时候推别人出去不是送死吗?

关于致敬:

像第三部一样,这一部也在向头两部《终结者》致敬。

“I’ll be back”这句经典台词这次是通过约翰说出来的。有点刻意,有笑场,不过也总比第三部那句雷人的“she’ll be back”强。

老爹那句“命运并非命中注定”的台词也重现了,也是由约翰自己说出来。这句出现在影片最后,意思其实是:“我们还要拍续集”。但其实拍了这么多续集,最后都只是反复证明《终结者2》的不朽。

另外,说这片子没有受《变形金刚》启发,打死我也不信。收割者像极了变形金刚就不用说了,水蛭机器人抄萨克巨人的尾巴,摩托车终结者从收割者腿上滑下来的场面跟萨克巨人从眩晕身上弹出来的场面如出一辙。所以看完之后我觉得不久前网上有网友恶搞的《变形金刚终结者》很有搞头。既然已经有《AVP》了,以后搞个《TVT》出来应该不算过分。

关于字幕:

看的是原音字幕版。是近期看过的片子里做得最烂的。约翰他爹的名字大约出现了四种不同的翻译;很多简单的句子都是翻错的。TLF、伊甸园这些字幕组花一个一下午做出来的字幕也比这强百倍。广电面壁去吧。

(完)

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5月17日

谈论 星际迷航 - Star Trek 影评

转载精彩影评一篇,为STARTREK造势!

引用

星际迷航 - Star Trek 影评

首先要声明,我从来就不是星际迷,电视从来没有看过,去看的前一天,因为搞不清楚谁是谁,还特别请同事给我临时恶补了一下,所以我可以以百分百良心保证-- 这是一部任何大片影迷, 宇宙探险幻想者,战争战舰爆炸爱好者,对爱因斯坦相对论和时空隧道有兴趣,纯爱俊男美女养眼+搞笑者,都不应错过的好片。无需任何星际经验均可,烂番茄上面影评都高达96%好评了,真是破宇宙纪录。

出来的第一个念头,就是,没头脑和不高兴,真是永恒的主角友谊主题啊。

先说这个没头脑,James Tiberius Kirk吧,那个时候他还不是船长,只是个英勇的船长老爸为他牺牲了,老妈忍痛把他抚养了,的爱荷华州田里的孩子。从小就叛逆,一个小毛头把车开下了山谷,还在悬崖边爬起来面不改色地对星际警察说,警官,有何贵干啊?至少在电影的前三十分钟里,他的灵光脑瓜和敏捷身手都用在泡妞跟打架上面了。星际学院考试的时候嬉皮笑脸啃着苹果,稀里哗啦就把敌舰都灭了。 这让我想起从前共事的某男说过,他最向往当的官,就是科克船长这样的,往指挥椅上大大咧咧那么一坐,挥手示意大家该发言发言,该举手举手,等该听取的都貌似听取以后,(注意,是貌似) 老子自己还是爱干吗干吗,什么星际法规星舰守则统统与我无关,最后只要赢了,大家就都没话了,光剩力气鼓掌了。这形象够鲜明了吧?还不行,请看星际迷航自己给他的定义,“极度敏感的直觉,和极度丰富的情感。”

这自然而然就过度到另一大男主角不高兴了。 Spock,尖耳朵,齐刘海,身为一半Vulcan星人一半地球人,老爸和大多维坎星人一样,主张理智驾驭情感,主张科学和逻辑,老妈则是温暖而慈爱的地球女性,一直温柔地爱护着Spock。 在严父慈母的抚育下,S同学自然有点人格分裂,到底是应该理智冷静呢还是充满感情呢?不过这并不妨碍他成为星际舰队中首屈一指的诸葛孔明式的人物,高贵儒雅,博学多才,唯一跟金城武不同的是,那个表情少了很多风流倜傥的闲云野鹤,多了很多压抑过久的便秘内结核。。。

然后大家可想而知,这两个活宝碰到一起,对白都快背不过来了。我还要说一句,演小Spock 的那个小孩真可爱啊,忽闪着大眼睛一板一眼文绉绉地念词,跟同学打架了就低头嘴嘟嘟不说话, 让我恨不得抱起来亲两口,再看大Spock那张扑克脸,真是感叹。。。  

 
值得一提的是当年演SPOCK的老演员这次也客串演了穿越时空的老年Spock,我想这是导演最具匠心的一着棋,不但让老牌星际迷们过了一回怀旧风采瘾,也让新观众有了耳目一新的感觉,原来不苟言笑的Spock最后终于成为了众人敬仰,却和蔼可亲的智者,达到了理智和情感的平衡,才终不枉他几番挣扎的少年和青年。对中老年观众而言,这是感同身受,曾经沧海的满足,对青年观众而言,这是放眼未来,充满期待的想往。当老Spock看着年轻时的Kirk,朦胧的双眼中闪烁着光芒,说,I have been your friend, always will be的时候,(注:此处我发誓前排有几个铁杆星迷们差点就闪烁着泪花,右手四指分开郑重起誓回答 yes you are了)突然想起,我们年老的时候,是不是也能这样心有灵犀,终于fulfill了要做一辈子朋友的承诺?对不起我又煽情了,大家已经习惯了吧。


配角也多得让人眼花缭乱,看首映周末场就是好,在场的影迷多,出来一个鼓掌欢呼一个,和当年看变形金刚一样。 我就流水账挨个点一遍吧。

Uhura: 身为星际企业号通讯官的黑珍珠,擅长多种外星语言和方言,负责接受和破译各种讯息和密码。这个角色本来是没有名字只有姓的,Kirk 在电影里费尽心机想搞清楚她的名字,最后,嘿嘿,得来全不费功夫,不过轮到Kirk自己表情消化不良了... 这个角色在六十年代星际系列首映的时候,据说当时扮演这个角色的黑人女演员一年后就想辞演,但是当时连马丁路德金都是影迷,对她说,请你留下吧,这个角色给黑人妇女和少女多好的榜样啊。这次她的戏份可不少,而且会让trek 迷们小吃惊吧。。。女演员长得有点像碧昂丝和裘莉的混合体,最近很红哦。

Sulu: 韩裔男演员John Cho 扮演星际企业号的舵手,看着那张不老娃娃脸大概很少人会猜出他已经三十有七了。因为演白塔汉堡系列让他成为了银幕最可爱的受气包,这次当Sulu 也憨厚不改,差点没把企业号开出机场。。。 还有那句回答船长“你受的近身肉搏训练是什么” 的 “花剑”,让大家很雷到...

Chekov: 可爱的俄裔天才少年,是企业号的最年轻军官,也是武器和装备官,看他操着一口莫斯科英语费劲地对密码,那个weektor weektor 差点没笑死我。还有在瞬间移动屏幕上拼命接Kirk and Sulu 回来的时候,我恍然大悟,难怪网络俄罗斯游戏高手那么多,原来都是这么练出来的呀。。。

Scotty: 企业号的总机师,苏格兰人,星际战舰才是他的最爱,出场很晚但是笑料不少,对着Spock那张死人脸还敢要毛巾。。。喜欢英国近年来黑色喜剧的人都应该认识他,就是Shaun of the Dead , Hot Fuzz主角的著名笑匠Simon Pegg. 而且他和酷玩乐队的主唱Chris Martin还是拜把子的弟兄,也是Martin 和Paltrow两人孩子的教父。脸圆了一圈,不像从前尖嘴猴腮了,我又差点没认出来.

Dr. McCoy:痛恨飞行却当了随舰医师,十足性情中人的他,是没头脑和不高兴的主要调解人,有话直说的习惯在电影里也不改,那句“你是不是维坎脑子进水了”引爆全场经典大笑。哈哈,为了把好友弄上企业号,可把Kirk害惨了一回。。澳洲演员,原来在魔戒系列演罗汉公主的弟弟那个...

Nero: 没想到没想到吧,第一大反角尼罗船长居然是鼎鼎大名的Eric Bana,就是“特洛伊”里面帕李斯的哥哥大王子,绿巨人的绿巨人-- 这次眉毛头发都剃光了我还真没认出来。。。不过,Bana一向都是忧国忧民的表情,眼里总是闪烁着寂寞忧郁的文青派小星星,这次耍起狠来,居然比平时酷多了。

Spock 之母:这个我就更呆了--居然是Wynona Ryder, 化了老妆我绝对没认出来!看惯了薇诺娜演迷情美人,叛逆少女,这次以慈母形像出现,还忍辱负重面对丈夫孩子因为自己是地球人的身份受辱笑颜以对,角色满可爱的。

同事津津乐道说,在星际联邦工作多好阿,放眼望去,制服都是紧身衣,迷你裙... 结果,周末场看到很多宅男GEEK影迷穿金红蓝制服出现在影院,才发现,啤酒肚,竹竿板,飞机场,五花肉...就不要勉强了吧... 不过倒是学到了:金色制服代表指挥部和舵手,红色代表通讯和工程,蓝色代表科学和医药... 大家可以对号入座一下:

最后总结的时候让我想起,仅仅在开场前的一天,美国的观众们还分为两派:一派是老牌的星际迷,望眼欲穿地想看这部电影,另一派是我们这些对星际一无所知的人,看片前尽量不动声色,随时准备和对面那派划清界限。走出电影院以后,我发现和从前那些曾经震撼了大部分观众的大片一样,我们都不约而同地变成了一派,那就是,无论你是不是真的想穿红蓝金制服,到星际舰队新兵训练营报到,你都会想起小时第一次走进天文馆的情景, 面对着深邃浩瀚的宇宙和无尽星空,感叹着,那是否真的是我们作为人类,最后的前线, 最终的家园.

推荐:举双手双脚

接下来期待的: 天使与恶魔 Angels and Demons

3月30日

传说中的草泥马……与萝莉

嗯,我转帖的……
 
 
 
 












































11月13日

视频: 猫和老鼠真实版


原来家里猫和我玩时是把我当成老鼠了……
 
5月23日

大地震亲历记

 
 
 
大地震之后,有什么比死亡更可怕?作者1995年亲历日本阪神大地震,请看他的记述。汶川地震的新闻效应终会过去,希望这篇记述能让我们在更长的时间对汶川地震的受害者多一份理解……
 
 
 
 
 
 
 
 
这个题目其实从两年前就一直想写,但一直都没有写。总是是潜意识中想忘记掉那些可怕的记忆吧。已经有人在批判老冰了,这次的汶川地震,老冰除了挂了张通告,捐了点钱之外,实在也做不了什么了,很惭愧,没什么可以辩解的。

老冰能做到的就是把老冰的地震经验写出来。现在到处呼吁向公安机关检举“传谣的阶级敌人”的有人在,在高唱“多难兴邦”的废话高调的也有人在,再要不然就是表示一些莫名其妙的感激。老冰不知道有什么好感激的,很多事仅仅是本职工作,干了是应该的,不干就是渎职或是临阵逃脱。

那些人不知道地震发生以后的抢救工作还只是抗灾的刚刚开始,真正的第一步,灾民的痛苦还在后面,不是几句漂亮的口号就完了。没有经过大地震的人绝对想象不到地震是多么可怕,地震与其说是灾难,不如说是苦难。地震带给人类的,远不只是死亡。

老冰经历过阪神大震灾,知道什么是大地震。

13年前的1995年1月17日黎明5点零7分,一次7.5级的大地震袭击了神户,震中在神户边上的淡路岛北部,震中深度16公里。死亡人数6500人,伤者上万。是日本现代史上仅次于1923年死亡人数为14万人的关东大震灾的地震灾害。

发生地震的前一天晚上九点钟左右震了一下,日本是地震国,四块板块在日本交会,在日本就像坐在摇篮上一样,一般四级以下,三级左右的地震都不会引起什么注意:“啊,又震了”,但是五级以上的地震就完全不一样了,震级相差一级,力量相差30倍,不是开玩笑的。

那天早上睡得正香,突然房子晃了起来。一开始是轻轻地左右晃了几下,把老冰晃醒了,老冰看看时间还早,翻了个身正要继续再睡,晃动一下子加剧了,从左右晃改到了上下颠。冰太也醒了,吓得嚎了起来,人在极度恐慌的时候是会自然地嚎叫的。大地震时有地啸声,床像怒海上的一叶扁舟一样的在颠簸,窗外是呼号的地啸,身下是冰太在惊嚎,老冰再也不会忘记那种惊恐,那种绝望,那种无能为力——罢罢罢,命丧与此了。

不知过了多少时间,据说只有十几秒钟,但当时就像几个世纪那么长,颠簸停止了。老冰穿上衣服就想往外跑,倒不是老冰那么镇静还有工夫穿衣服,而是1月份的冬天,不穿好衣服就是出去了也会冻死,当时四岁的小冰就干脆用被子一裹抱在手里了。

可是门开不开了,门框变了型。当时老冰住的那儿治安挺好,窗子没必要装窗格,抬起一脚踹掉玻璃,人就到走廊上了。

后来才知道,老冰当时住的地方受灾其实是很轻的,但是面前的景象已经让老冰目瞪口呆了。老冰当时住的是公司的寮,两层楼的钢筋水泥房子,断层正好从正中间穿过,房子被地震震成了两截,中间高了起来,两边低了下去,房子是被撕裂的。

门前的公园里裂开了一条宽达50公分左右的缝,公园边上的一个小池塘里的水全干了:顺着那条裂缝流到山下去了。往路上一看一条条的裂缝和皱褶,和原来的平整模样已经完全不同了。

电是停了,拿起电话一听,还有拨号音,赶快往家打了个电话。冰娘睡眼朦胧地来接(当时北京时间大概只有六点),根本就没有听清楚这边在说什么就很不开心地嘟哝了一句:“知道了”就挂了电话。老冰再拨,已经不通了,从此电话不通了。

这时候电来了,一时灯火通明。但是同时,100米开外的马路上突然伸起了一股足有四五米高的火龙,这是阪神大地震最大的悲剧的开始:火灾。

日本是地震国家,潮气还重,为了吸潮,同时能防止地震带来的房屋倒塌压着人,日本的建筑物大量地使用木材。但同时也带来了火灾的危险。有一句日本话说世界上四样最可怕的东西是“地震,火灾,打雷,老爹”,而地震和火灾在日本往往连在一起。关东大震灾时也是死于火灾的人比直接死于地震的人多,这次阪神大震灾还是这样。

阪神大震灾的火灾是这样起来的:地震时电网自动跳了闸,地震以后又再次合闸。但是地震时把煤气管道全部破坏了,煤气泄漏,合闸时产生的电火花点燃了泄漏出来的煤气顿时形成了一片火海。特别是住宅特别集中,而且几乎全是木造建筑的长田区一带,从直升飞机上拍下来的镜头就是一个烈火地狱。

当时老冰一同事,自己逃出来了,他叔叔住他家边上,被压到房子下面了。几个人正在想法子扒他出来,眼看着就要救出来了,这时火灾起来了,他眼睁睁地看着他亲叔叔在眼前被火舌吞没。

从此日本电力公司多了一条规定:地震时不准二次送电,以免引起火灾这种附加灾害,这种附加灾害在日语中叫做“二次灾害”。

应该说阪神地震发生在凌晨5点是个不幸中的万幸,人们还都在睡觉,没有开始活动。日本的住宅比较轻,直接被压死还真不多。如果再晚两个小时,大家开始上班了,那死亡人数就不可想象,阪急电车的伊丹车站整个跨了下来,要是上班的时间,光那一个地方就能死上个四位数出来。

新干线也震断了,早上新干线还没有开始运行。而时速300公里的新干线光刹车距离就是一公里,如果有新干线列车在运行会出什么事故。

地震发生了,等待着人们的是什么?

4月1日

一些有趣的照片,手机照的

 

 

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据说这是针对很强大很暴力的老人们的

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锐捷的核心交换机RGS8610,倍有个性的外观设计

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2008春YACA漫展,本土同人志摊位前排起了长队……

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同上~

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流川枫自行车!

1月21日

花园资源网呼吁用户不要使用迅雷下载P2P资源

花园资源网呼吁用户不要使用迅雷下载P2P资源(2008-01-19 01:21:16)


    迅雷下载软件是以盗链接(P2SP)的方式来进行文件下载加速的,在以P2P方式的下载过程中仅有少量上传,类似分享ftpURL和P2P吸血下载的特性,不仅使各站点ftp服务器严重超载,更违背了P2P的分享精神,破坏了P2P体系,已成为不折不扣的网络公害,遭到众多网友的强烈鄙视和指责。

    最近,部分动漫字幕组为了单纯提高自身的下载量,加入了迅雷发布联盟,使得这一公害的杀伤力有愈演愈烈的趋势。

    由于迅雷软件的特性,在下载P2P资源时并不像一般P2P软件那样会有相当流量的上传,而仅有的一点上传流量也多是“分享”给迅雷用户,从而造成非迅雷用户下载速度减慢。同时还会自动搜寻该文件在网络上以其他方式共享的资源,在连接到有用户名密码的FTP资源时因无法正常登录而反复尝试连接,占用大量服务器资源,其作用类似于俗称的DDOS攻击。因此动漫花园资源网也建议用户尽量不要下载那些加入迅雷联盟字幕组的作品,不要参与其作品的分流。“限速上传,下完就闪”,迅雷目前的这种P2P下载方式已经违背了普通P2P软件的分享精神。


    附言:面对迅雷,P2P精神和去何从,此次倡议也并非意在针对个别字幕组,在加入迅雷联盟前也请各位字幕组再次三思一下。迅雷以这种方式作为软件的特点,实质上也是一种对其他FTP软件的不公平竞争。我们相信迅雷终会有“改邪归正”的一天,但是迅雷的目的也达到了。

动漫花园——collinyea     

12月17日

《银翼杀手》--工业化时代的诗与歌

祝影史上最伟大的科幻电影之一《银翼杀手》高清版发行,转帖:

 

《银翼杀手》--工业化时代的诗与歌

小飞 发布于:2007-11-11 01:06

原文: http://www.mtime.com/my/xftdyso/blog/685730/

银翼杀手

 

  21世纪,人类已经进化成为上帝,他们按照自己的样子创造人,称为“复制人”。据说上帝永生,但给人类的寿命却只有几十年,而等人类成为上帝之也同样沾染了小气的毛病,他们给复制人的生命只有几年。
  贫穷,黑暗,肮脏,阴森,毫无生气,2019年的地球,宛如地狱。只有一些高科技事物的存在,在证明着,这就是人类文明的顶点。大部分有钱人已移民外星,地球成为残留的底层人类的大垃圾场。地球已被消耗殆尽,没有阳光,没有植物,生物几已灭绝,当哈里森·福特问一个女复制人的蛇是真蛇还是复制蛇时,女人回答:我要是能买得起真蛇,我就不用做这个工作了。
  自工业时代之后,人类只有科技的高度发达,欲望的高度膨胀,而文明的进步实际上早已停止,高度的理性实际上也是对动物性的回归。古典文明的内容是创造,而现代文明的内容多是解构和怀疑。犹如被诗人们赞美过的月亮,如今已被丑陋的环形山,以及月亮内是否藏有外星人的疑问所取代,人类文明的光辉已经消失。
  在电影中,与之一同消亡的还有人类的精神与勇气。电影中一切真实,动人和美好的东西,都发生在复制人身上,爱情,勇气,智慧,甚至是古典美(那个妮彩),甚至是对创造了他们的人类上帝的悲悯。
  当最后一个复制人说出:我见过你们人类无法想像的世界,在猎户座的大火中攻击太空船……我想起的是《二手狮王》中的那个老人对城市里的年轻混混所说的话:我见过尼罗河的尽头,见过你们没有见过的土著,打过两次世界大战,只爱过一个女人……
  这种豪情在电影中的人类世界里已不复存在。而复制人作为新生的物种,却拥有着人类曾经有过的精神和荣耀。他们虽然渺小,却是一种崭新的文明。
  因此,最后一个复制人没有杀死哈里森·福特,那个他眼中一个卑微可怜的生物,说完这些话,他的身体瞬间失去了光彩,死亡的时刻到了,一只白鸽在钢铁大厦的背景下冲天飞去。
  诚如那个人类“造物主”所说的:火种以两倍的光亮只燃烧一半的时间。这是光辉的代价。
  复制人念着属于他们的诗歌,走向灭亡。

      而我也终于明白为什么人类几给复制人四年生命。因为嫉妒。
  其实,他们正是人类命运的折影。我们同样不知道,自己从何而来,几十年的时间究竟成就了什么。是否一切,也都会“随着死亡而消失,犹如雨水中的眼泪”。
  只是我们今天大部分人庸庸碌碌,脚步匆匆,不会,也无力去提及这个问题。
  这是一部彻头彻尾黑暗和绝望的电影,结尾,粉粹了人类最后一点的希望,片中惟一正常正直的人类,哈里森·福特看到纸独角兽,意识到自己其实也是复制人。隐藏的真相是:人类创造了他这个复制人,然后为他植入了某位警员(可能属于某个因追杀复制人而殉职的警员)的记忆,利用他来追杀同胞。
  可耻的人类。
  小说原著作者和导演雷德利·斯科特,正是夹在这两个时代之间的人,钢铁,与诗歌。同时,他们也如复制人一般,处于生和死之间的狭窄空间里,犹如禅宗所谓的身处悬崖,上有猛虎,下有毒蛇。
  《双城记》开头说:这是最好的时代,这是最坏的时代。人们纷纷升入天堂,人们纷纷步入地狱。
  我们,正是站在“世纪的转折点上”。
  前面的一切都已失去,后面的一切,却完全未知。

11月5日

梁文道: 我的AV岁月

 

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c37827601000al5.html

我的AV岁月

梁文道 2007-10-25 15:39:58

  这是我的第二回為汤禎兆的书写序了。读著书稿,我发现原来这是一种整理自己记忆的探索体验。因為阿汤写的,都是我成长经验中不可或缺不可磨灭的一部分;而且在反日气温正在升高的这刻,我必须说,那一部分全部来自日本。这是已经发生的事实,如何爱国也无法否认。阿汤是我这一辈友儕之中,对日本文化研究用力最深,著述最多的;这也是我们这些吃日本次文化奶中长大的「小汉奸」们不能否认的。

  坦白招认,我们这班年过三十的家伙 (男性 ),有谁没看过日本AV呢?几年前,我参与一本文化杂誌的编务,向仍在某畅销週刊工作的刘细良邀稿谈**回忆。好家伙他用的笔名竟然是「加腾鹰」。还记得在编辑室里,我和拍档胡恩威脸上都掛著一丝略显淫邪的笑意,骂刘细良自大得不知廉耻。如果你不懂我在说什麼,如果你不知道谁是加腾鹰,那你一定不是「自己人」。

  就像上次替汤禎兆写的序一样,我要再次强调日本次文化对我们的影响,不是一种透明并且直接的植入,而是越淮為织地被我们积极改造,成了香港年轻人自己的文化加工產品。例如「大丈夫」这三个字,看过日本AV和色情漫画的,一定见过这个常用语。对我们这些不懂日语的人而言,这三个字大概就像它在汉字字面上的意思一样,指的是威武不屈的雄性气概。所以看著那些男角对著正在娇喘连连的女优说一句「大丈夫」时,我们多半以為他或许是在问:「点呀?系唔系好劲呢?」

  当然,后来我们知道自己会错了意,「大丈夫」其实是「不要紧吧?」或者「没关系吗?」的意思。这是一个例子,想说明的是包括语言在内,看日本AV其实是一连串的误读和文化翻译。AV作為一种影像语言產品,同样有它自己的文法和辞汇。和大部分人的常识相反,色情电影并不只是赤裸的性场面纪实,也不只是直接诉诸什麼人类最原始的欲望,这麼简单。人的欲望再怎样原始,到底也要经过文化的调节和塑造;不同的文化就有不同的欲望形式甚至欲望物件,你看了大有反应的东西可能只是我们的催眠剂。因此,日本AV的情节、埸面和角色其实也是建立在一组固定的符码之上的,日本人如何欣赏它们,与我们的观感一定不大相同。比如说日本AV在进入「打真军」的动作之前,常见漫长的「震蛋」之类的玩具操弄过程。这就不一定很对我们的胃口了,尤其是看惯了很快就「埋牙」的美国色情片的观眾,一定觉得这群日本人真无聊。

  与一般的电影电视不同,色情片对观眾有更高的要求,它不只希望你坐著欣赏,还要引诱你以动作参与,比方说自慰。我曾经听说,日本AV的情节推进速度和日本成年男子自慰的速度相关,不是片子考虑了每个人的「爆发点」,而是每个人在单独观赏的时候都会把自慰变成一种仪式,任由影片的故事去规约自己的动作节奏和心理状态。如果看著AV自慰是种普遍的现象,那我们大致可以猜到,它一定需要一个可以独处的观影空间。汤禎兆在本书里就指出日本年轻人开始在房里拥有个人电视机,与AV兴盛的相互关系。但在香港,有多少年轻小伙子可以享受这种奢华,有自己的房间还要有自己的电视?所以看日本AV,对很多人来讲更有种偷偷摸摸的快感,要趁家里没人的时候小心翼翼提心吊胆地看。难怪当年大学刚毕业,我到一些独居的男性同学家中作客,会见到柜子里有一片片日本AV,而主人则面带骄傲的微笑。他长大了,他有自己的房间。

  关於性别剥削与物化女性的问题,我自然不敢或忘,这也是我过去看色情电影和漫画一直看得於心不安的原因。最早接触女性主义的影像批评,我觉得自己简直就像背上了原罪。我看那些「顏射」场面看得那麼爽,原来是种邪恶的大男人主义作祟,这麼多年来我都把女人当成了什麼「东西」了?后来看了回帕索里尼的电影,又读了点萨德侯爵的小说,再研读过巴塔耶等左手写色情小说右手写色欲史的思想大师,才开始释然:「咸湿」都可以搞成理论,「大丈夫」!再后来,我又知道了更「进步」的女性主义学说,更是能够坦荡荡地喊一声「色情无罪,睇碟有理」。其实,事情当然不是一条直线往前进这麼简单。关於色情文化產品的政治和道德评价,至今没有定论,例如女性主义法学家 CatharineMacK- innon就从未在论战中认过输,坚决反对色情电影,坚持那是一种剥削。

  无论你怎去判断色情电影的道德价值,我觉得你不能不先去瞭解它。我看过许多分析色情影片的文章,不能说不仔细,每一个镜头的角度都算得清清楚楚,就像文学作品一样,一副「文本细读」 ( close reading )的作派。但正如不少「文化研究」毛病,它们对文化工业的成品关注得过多,对於那產品的生產方式和过程却瞭解得太少,一不小心就会沦為自说自话。汤禎兆这本《AV现场》难得之处,在於它可能是中文世界里第一本进入AV工业的作品,从它的导演、男优、女优、配角、星探到製作和发行的过程,每个环节都照顾到了。篇幅不大,但却面面俱全地剖析了日本AV工业的内幕和运作方式。想研究色情文化,这是本基础材料;想要帮助香港发展创意工业,这是块有趣的他山之石 (原来咸戏都可以搞到这麼有系统 )。你也可以像我一样,人家只是藉著这本书,回首自己的青春岁月,解开往日困扰心头的迷题,例如:「点解加腾鹰咁劲?」

  最后,对於那些又爱日本又爱国的朋友,我想你们得弄清楚市面上的日本AV几乎无一不是老翻。所以大家尽可放心大力打击日本人的知识產权,振兴我民族翻版工业。

10月29日

庆祝《变形金刚》破解成功!

转消息一则:

 

[转] 版权战争风云再起 Pirate Bay要带回OiNK

几天前曾有报道英国及荷兰警方联手关闭最大音乐盗版网站OiNK的消息, 警察抓捕了站长并扣押了服务器等设备,今天,令人兴奋的消息传来,曾想买下海岛建国的P2P组织The Pirate Bay宣布,我们会把OiNK给大家带回来!
10月23日OiNK被关闭,网站换上了IFPI和BPI的LOGO宣告了版权组织的胜利,对此结果BitTorrent社区表示:“既然它们宣布了战争,我们当然要还击。几天之后一个新的名为BOiNK的网站将出现在大家的视线,这个网站和原来的OiNK站长没有关系。”
“最重要的一点,BOiNK网站的目的是告诫那些版权机构,不要以为你们关闭一个盗版站就胜利了,几天之后我们就能把它重新弄回来。”
P2P组织和IFPI等版权机构的战争一直没有停息过,也许几天前IFPI还在为自己关闭了最大盗版音乐站而庆贺,但是别忘了,IFPI.COM的域名还在Pirate Bay手里拿着呢。且IFPI被重新定义为“盗版权益国际同盟(International Federation of Pirate Interests)”。

 

声明:本人绝对不支持D版,本人希望正版全面进军中国内地,DVD租赁店遍地开花……

10月23日

《哈利波特》作者J.K.罗琳承认邓布利多校长是同性恋!

 

 

                                         

 

毫无疑问,霍格沃兹魔法学校校长阿不思·邓布利多( Albus Dumbledore )带着不少秘密走进了坟墓,不过可能连他自己也不知道这个“不能说的秘密”。

来自Associated Press的消息,传言终于被证实:阿不思·邓布利多,久经考验的魔法大师,德高望重的霍格沃兹魔法学校校长,其实是同性恋!创作《哈利波特》( Harry Potter )七部曲的英国知名作家J.K.罗琳( J. K. Rowing ),今年夏天结束了长达10年的马拉松创作历程之后,周五在纽约Carnegie Hall举办的《哈利波特7》( Harry Potter and the Deathly Hallows )签售会上让邓布利多校长正式“出柜”。

罗琳在回答读者提问“邓布利多能否找到‘真爱’”的时候透露了这条相当劲爆的故事线索。现场一片惊呼声夹杂着鼓掌声。当然,我们也听到了那些保守宗教团体草草写下了又一条封杀《哈利波特》系列小说原因的声音。

这正好解释了为什么这位出色的巫师年轻的时候曾经被吉莱特·格林德沃( Gellert Grindelwald )的魔力和魅力所吸引。可是格林德沃不久之后就和邓布利多分道扬镳,独自踏上了追求黑魔法的道路。

“恋爱某种程度上会让人盲目。”罗琳解释说,“邓布利多经历此事之后也非常失落。”接着邓布利多和格林德沃展开了一场正邪魔法对决,并将对方彻底打败,这无论对于巫师界还是邓布利多本人来说都是非常重要的时刻。

罗琳向欢呼的哈迷表示,这场爱情是邓布利多的惨痛悲剧。“早知道能让你们这么开心,我就应该几年前告诉你们了。”

谈到《哈利波特6》( Harry Potter and the Half-blood Prince )电影版的时候,罗琳说,其中有一个场景提到了邓布利多曾经喜欢过一个女孩。她马上就把这段给划掉了,旁边留了注释给导演大卫·耶兹( David Yates ),解释了关于邓布利多校长的“难以忽视的真相”。

目前还不清楚由迈克尔·甘本( Michael Gambon )扮演的这个角色会不会有所调整,《哈利波特》系列最后两部分别定在2008年年底和2010年暑期上映。

邓布利多的性取向几年来一直都是网路上相当热门的话题。邓布利多这个角色涉及到的错综复杂的背景信息引发了不少讨论以及……原创故事。

“现在想想那些粉丝同人小说就觉得他们太厉害了!”罗琳开玩笑说。

一位工作日程表爆棚而且总是守口如瓶的老巫师的确没有太多时间空间安排感情戏,不过他在保护自己所爱的一切时所需要的可就不仅仅是坚强了。

编者:Adam Hsieh [at] Moviesoon.com
来源:Moviesoon.com译稿,转载请注明本站来源

10月22日

几张有趣的照片

  用手机拍的。

 

你觉得这是什么?地铁站入口?

 

迷底在此,请反白此行~ 广州大学城校区某大学图书馆入口

 

广州天河百脑汇电脑城二楼电玩区,士官长~

 

穗港动漫展那天居然忘了带相机(GF也忘了,说自己花了半天化妆,气得半路差点不想去了),只好用手机拍了一张。

1、重点不是我,是我的衣服。

2、这张是在天河城旁体育西的那条食街上的“一级棒”拍的,这店味道不错。

3、赠送笑面男自动头像入侵(遮盖)网站一个: http://thelaughingman.net/

 

和谐长城技术升级(教育网版)

10月15日

昨天忘了祝自己生日快乐

今早看到华师陶园BBS的消息:

SYSOP2007-10-14 00:00:08 给您发送的信件:[华师陶园站恭祝您生日快乐]
     恭祝你福寿与天齐 庆贺你生辰快乐
     年年都有今日 岁岁都有今朝
     恭喜你 恭喜你
                                BBS华师陶园站

PS:昨天很开心,不过也很累很困smile_yawn

10月11日

WSUS 3.0安装辛苦记

  我对这次的Windows Server Update Service 3.0非常不满意!以下简述我的安装和初体验过程。

  从昨天下午一直弄到今天早上,总算把WSUS3.0安装成功。

  在安装之前,已经仔细阅读了微软TECHNET上关于WSUS 3.0的安装部分的内容,重点关注了安装需求以及从2.0升级到3.0的注意事项,确保了服务器满足安装需求,应该说在准备上几乎是完美无缺的。后来google时发现有不少人忘了准备MMC 3.0导致安装失败,我由于服务器已经升级到2003 SP2,无需再安装。另有人建议安装失败时应该重装BITS 2.0,我因为之前WSUS 1.0与2.0 SP1都工作良好,加之已经确定问题所在,没有去做那一步。

  昨天下午开始第一次尝试安装WSUS 3.0,从开始安装到安装失败至少过了40分钟,时间估计都耗在了数据库转换上。安装失败让人很恼火,因为我确信我对服务器做的准备是很充分的。根据提示检查WSUSSETUP.LOG更让人恼火的事出现了,此LOG内容极为简单,关于失败原因只有如下信息:

2007-10-10 15:13:08 Error MWUSSetup InstallWsus: MWUS Installation Failed (Error 0x80070643: 安装时发生严重错误)
2007-10-10 15:13:08 Error MWUSSetup CUpgradeDriver::PerformSetup: WSUS installation failed (Error 0x80070643: 安装时发生严重错误)
2007-10-10 15:13:08 Error MWUSSetup CSetupDriver::LaunchSetup: Setup failed (Error 0x80070643: 安装时发生严重错误)
2007-10-10 16:21:18 Error MWUSSetup DoInstall: Wsus setup failed (Error 0x80070643: 安装时发生严重错误)

  在MS知识库中关于Error 0x80070643的文章提示原因安装程序所使用的帐户没有操作SQL数据库的权限,完全是扯淡,因为我用的是WSUS 2.0自带的Desktop Database,该知识库文章是2005年的,参考意义不大。

  GOOGLE,第一次带中文搜索,有一些链接,看过后发觉要不不是我的问题(比如MMC 3.0没装的),要不没有解决问题。

  去掉中文搜索,发现一些内容,提示应该查看WSUSCa_XXXX.log,原因是安装时使用MSI安装包导致真正的错误信息没有保存在WSUSSETUP.LOG(这算啥设计)。查看之,文件内容巨大,最后发觉如下内容:

An exception occurred during the Install phase.
System.FormatException: Input string was not in a correct format.

  但仍不明白具体是什么问题。

  改变搜索方向,查看“事件查看器”中的日记,在“应用程序”中可以看到LoadPerf产生了一系列的错误。内容一般如下:

未能为服务 WSUS: Server Web Service (%2)安装性能计数器字符串。 错误代码是数据节中的第一个 DWORD 值。

  至此回忆起当初安装WSUS 2.0 SP1时也有类似问题。似乎WSUS安装时由于MSI的BUG(又是MSI!)导致无法正确安装perf计数器(“性能”组件),导致新版WSUS升级安装时先是无法删除旧版的计数器,然后在安装新版的计数器时就出现同名问题导致安装失败。

  当初似乎是通过删除注册表中对应的键值解决问题的。从我两次升级安排均失败来看这应该不是罕见问题,GOOGLE之终于找到解决方法(在TECHNET的论坛上):

在%SystemRoot%system32下运行 lodctr /R

LODCTR
为可扩展的计数器更新性能监视器的计数器名称及说明文字

用法:
LODCTR [\\computername] filename
computername 为远程计算机名。
如果未指定 computername,则使用本地机器。
filename 是初始化文件的名称,该文件包含一个可扩展的
计数器 DLL 的计数器名称定义和
说明文字。

LODCTR /S:<FileName>
将当前 perf 注册表字符串和信息存入 <FileName>

LODCTR /R:<FileName>
用 <FileName> 还原 perf 注册表字符串和信息

  然而,因为WSUS 3.0的安装程序已经卸载了我的WSUS 2.0 SP1,我首先要看看升级安装失败应该如何处理。恶心的事出现了,在WSUS 3.0的ReleaseNotes中,关于升级失败只有这么一句:

If you are upgrading from WSUS 2.0 to WSUS 3.0 and the upgrade fails for whatever reason, you will need to reinstall WSUS 2.0 and restore its database from the backup

  简直不可想象这就是MS对一个对网管非常极为重要的软件的安装问题的回答!看遍TECHNET上关于WSUS 3.0的文档,再无任何帮助。WSUS 3.0在安装时生成了一个WSUS Backup目录,内有一个susdb.BAK文件,也不知道如何使用。

  幸好我之前已经备份了2.0的数据库。首先使用lodctr /R命令修复性能计数器问题,然后重装WSUS 2.0 SP1在原目录,安装一切顺利。安装完后把原数据库恢复,启动2.0管理页面,确定一切正常。

  最后再次尝试升级WSUS 3.0,首先在“事件查看器”中发现性能计数器的问题再次出现,使用lodctr /R修复一次,运行安装程序升级,再次花费了40多分钟后,升级成功。

  但事件查看器仍然报告性能计数器有问题:

"MSSQL$MICROSOFT##SSEE" 服务的性能计数器数据集合已禁用, 原因是性能计数器库为该服务产生多个错误。 这些错误已写入应用程序的事件日志中。在 启用此服务的性能计数器之前,应该修正这 些错误。

  不知道对以后的运行乃至再次升级是否有影响。

  最后,刚一开始用3.0就发现了另一恶心之处:3.0版完全取消了WEB方式的远程管理,唯一的远程管理方式只有通过域用MMC 3.0管理!MS在3.0的介绍页中完全没有提及取消WEB式管理的问题而只是吹嘘3.0管理功能的强大。不错,比起2.0来说是很强大,但这就是取消WEB式管理的理由吗?没有域控制器就没法远程管理,MS你的目的何在呢?推广自己的域系统也不能这么露骨吧,用Windows就一定会用域啊??

  总结:多的不说,就一个词:不负责任。

7月19日

转帖:看完《变形金刚》的四大“闷”

作者:亦飞 转载自SILU
 
 
看完《变形金刚》的四大“闷”

抱着“爱之深,恨之切”、质疑就是对创作者最好的鼓励这样的出发点,有些事情不得不说,暂先列出四项如下:

1、《变形金刚》电影里的所有人类角色,全部都没有看过《变形金刚》这部动画片。@#!$@%

纳闷指数:*****
郁闷指数:*****

画外音:既然说的是科幻电影,肯定是发生在未来,那么也可以肯定,电影里的所有人类角色,都必定没有看过这部描述他们故事的真人版《变形金刚》……

2、擎天柱的手掌与山姆曾曾祖父的眼镜之间的比例,实在令人汗颜。如此追求真实比例的影片,做出了一副给河马戴显大,给大象戴嫌小的眼镜…… @$#@%%#

纳闷指数:*****
郁闷指数:***

画外音:你要怎么着?人家山姆曾曾祖父的头就是那么大!
画外外音:这是变形眼镜,在山姆手上小,到了擎天柱手上自然就变大了……

3、电影中的动作镜头实在太过激烈,部分画面出现轻微破碎还有小型MSK。 @$#%#%

纳闷指数:*****
郁闷指数:*****

画外音:难道这就是o版与教授闭关数月也无法参透的天外飞仙级难题——电影胶卷码率不足?

4、威震天为何会有牙齿?

纳闷指数:*****
郁闷指数:***

画外音:汽车人用吸管喝汽油,霸天虎用牙齿吃煤球。由此可推断出汽车人不会有屁眼,霸天虎必定有屁眼,因为他们都具备完整的消化系统。
画外外音:那么汽车人的排气筒是用来干嘛的?
画外外外音:上诉驳回,维持原判,退庭!


关于情节的我就不提了,欢迎大家讨论添加……

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7月18日

转帖:汽车人为什么打不过霸天虎



汽车人为什么打不过霸天虎

这几天变形金刚全球上映, 突然又想起很多年前看的第一季TRANSFORMER 来,记得小时候爱疯了擎天柱,动不动学着 “汽车人变形”, 然后嘴里发出吱吱咯咯的声音浑身乱扭。在大叔大妈众目睽睽下居然还觉着自己很酷, 而且整天掺着我老娘给我买个变形金刚(当时那玩意可不便宜) ,我父母被我吵的无奈,就去玩具店给我搬了个回来。可是搬回来我大失所望, 原来这两个老东西搬回来的是个红蜘蛛。

我当时问我爹怎么搬这个玩意回来,我要擎天柱我要擎天柱 。

我爹挠挠头说不会啊,这个比较帅可以变飞机,你要的那个东西只能变大卡车(其实是擎天柱比较贵) 。我当时相当的不爽 (好象当时很多小孩的处境都很类似,要买个擎天柱,结果爹娘搬了个坏坏的自己很讨厌的家伙回来)不过当事情过去很多年以后 ,我再想想当年的那个变形金刚 我突然觉着 我爹好象是对的 。红蜘蛛是架F15 擎天柱是个集装箱卡车 好象后者也就开搬家公司的时候用处大一点,红蜘蛛的确是更牛逼一些的。

可是五六岁的孩子一般很难看问题看的这么深刻 我想这就是为什么我拿到玩具还闹腾然后被打了一顿的原因;还有.......我好象是跑题了.........

发这个原创是突然想起当时卡通的一些片段来,

汽车人总是善良的 霸天虎总是残忍的
汽车人总是友好的 霸天虎总是凶猛的
汽车人总是可爱的 霸天虎总是可憎的
汽车人总是阳光的 霸天虎总是猥亵的
汽车人总是八荣八耻的 霸天虎总是十恶不赦的

但是——

汽车人跟霸天虎打仗却很少能彻底胜利的

出现过无数次这样的情况 霸天虎满地球抢东西 然后汽车人跑去把霸天虎打跑 然后过几天 霸天虎又跑到另一个地方去抢东西 然后汽车人又去把霸天虎打跑;霸天虎很少去抄汽车人的老窝 汽车人也很少打落水狗 两支势力就在地球上这么你不死我也活的折腾着。于是这个电视剧就一连拍了N多集, “地球很生气,后果很严重。”


许多年以后的今天,站在一个受过高等教育的层次上来瞎琢磨这些事 我得出一个结论:

其实汽车人是打不过霸天虎的。


具体分析如下:


第一 战争性质

首先我们要看一下双方战斗的性质 霸天虎说白了就是支高科技的土匪部队 他们到处打家劫舍的最根本原因就是寻找能源 什么钻井平台 什么油矿都是霸天虎这帮土匪们的最爱. 而汽车人的战斗性质就截然不同 汽车人作战是因为 “为了地球和平和人类的自由” (多的理由啊) 那么汽车人的能量块是什么地方来的呢? 是纳税人给的 那么我们就可以这么把双方定位, 霸天虎是车匪路霸, 汽车人是110 或者是城管. 于是汽车人在战斗的最开始就被定性为 “防御性作战”, 也就是说, 什么时候霸天虎开始抢东西了 什么时候接到群众报案了 老大这才一声令下 “汽车人变形”, 然后一群城管嗷嗷的跑到事发地点, 不外乎遇到两种情况:

情况一, 没等汽车人赶到 威震天已经抢完跑了. 那么汽车人只好留下来清理清理场子,慰问一下受难家属,然后在当地吃顿饭讲讲 “三个代表在防御霸天虎中的重要作用” 之类的东西,之后回基地等电话。

情况二 汽车人赶到的时候 威震天正抢在兴头上 然后给汽车人一阵撕打 大部分时候是各有损伤 然后霸天虎跑了汽车人留下来清理清理场子,慰问一下受难家属,然后在当地吃顿饭讲讲 “三
个代表在防御霸天虎中的重要作用” 之类的东西 ,之后回基地等电话。

所以从这个故事最开始最根本,汽车人就是在被霸天虎牵着鼻子走 只要是这样 那么霸天虎总有作案时间。所以不管威震天撤退的多么狼狈,他回到家总是能带着他的喽罗们大口大口吃能量块 而那个时候 热爱和平的汽车人正在饿着肚子清理场子。

在这种情况下 汽车人想要扭转最根本的这种战略劣势 最根本的无外于几条路:

1.后发制人去抄霸天虎老窝 但是擎天柱似乎只会在气急败坏的时候才会这样做,而且还不见得能打出气势往往还是被揍一顿 而且汽车人的绅士风度也不允许他们过多的去玩 “劫寨”这种把戏。偷袭就算是(注意我说的是 就算是) 打赢了听上去也多丢人啊。

2.要不就是安插内鬼玩无间道,不过这个擎天柱好象还真的曾经在霸天虎阵营里安插了一个叫 幻影的汽车人战士, 不过没过几集就给组织发现了 所以这条路也失败了;

3.要不然就是擎天柱一狠心一咬牙大叫一声: 老子也去梁山落草. 然后就成了狗咬狗, 不过这更是扯淡,至少全世界的小朋友是不会同意的。于是汽车人就这样无奈的被动着。

所以汽车人是不太称职的110, 而霸天虎却是相当优秀的土匪。

还有一点我必须要指出 就是这种战略性质所带来的直接影响 往往在抢劫中 霸天虎想要抢多少 不是以人民的意愿为转移的;而是以威震天的意愿和他能拿走多少所决定的 所以土匪们想拿多少就拿多少 没有理由没有原因. 汽车人所面对的概念则是截然不同 他们的能源是从人民那里来的 也就是说 汽车人想吃多少想要多少 也不是由
汽车人的意愿所决定的 全要看纳税人的脸色。

回到事发现场,汽车人赶到之后 不是打仗 就是在灾区做善后工作 那么 灾区人民就算是对汽车人再爱戴再尊敬, 请问, 他们又能拿出点什么吃的来呢? 几块能量块, 顶天了, 还要大家分着吃. 时间长了 霸天虎一个个的兵强马壮 经费充裕 科技发达 求战欲望强烈, 而汽车人吃不饱 穿不暖 面黄肌瘦教研经费少的可怜 虽然表现出了很强的团队精神和正义感 可饿着肚子打仗总不是什么好滋味啊

80 年代初期变形金刚走红美国 那一代孩子受到鲜明教育 几乎每个孩子都希望象擎天柱一样 有正义感 受人尊敬, 然而随着逐渐的长大这群小汽车人们发现做了自己很多好事伸张了很多正义也不见得有人尊敬而且很多时候还很出力不讨好,于是他们开始思索。也就是在那个时候霸天虎的狰狞形象又跃进了他们的脑海,于是这群王八啊的美国人恍然大悟骑着红蜘蛛拿着威震天跑到中东抢石油去了.


第二 集团作战,明确分工

说完作战性质 说说实际作战

很遗憾 在实际作战上 汽车人还是不占优势

早期的汽车人都是在地上跑的, 而大部分霸天虎都是在天上飞的. 汽车人的中坚力量是集装箱车(擎天柱), 面包车(铁皮), 开路先锋(吉普), 民用轿车(爵士, 千斤顶, 大黄蜂…..), 说白了, 就是一群民用设施. 让我们再来看看霸天虎最早期的中坚 离子光束枪(威震天), F15 (红蜘蛛 惊天雷, 闹翻天), 雷达(声波). 我想例举这些已经足以说明问题了. 光这三架F15加声波的雷达制导系统就能让汽车人全部挂掉. 这完全就是海湾战争的翻版. 而且请大家明白一点, 除了极少数的汽车人能在变形状态下全火力作战, 大部分的汽车人都要在掏出枪来之前先花5到10秒中变形, 而单单这5到10秒的时间,红蜘蛛和惊天雷就足以锁定目标把丫给秒杀.

所以 在故事的最初阶段, 汽车人根本没半点打赢的希望 接到群众举报——集合——报数——变形(故意磨蹭磨蹭浪费了很多时间) 硬着头皮从派出所出来, 赶往事发地点, 然后刚走到半路, 放哨的声波已经通过雷达发现这群目标, 联系威震天, 要不就是跑要么就是准备作战. 威震天有绝对充裕的时间来做决定 所以霸天虎完全是以逸待劳 加上武器先进,打不赢那才叫奇怪呢。

然后估计导演也发现了这个问题, 过了很久很久以后, 科研经费极度匮乏的汽车人自行研发的空中战队——飞行太保,终于横空出世了。

当时全地球的小朋友都兴奋了 这种空中战队似乎能让汽车人摘掉 弱势无领空 的耻辱啊.........

的确 这只空中部队的诞生 让汽车人的脊梁骨挺了起来 不过 事情不象想象的那么好

首先, 制作材料. 报废的宇宙飞船. 充分显示了汽车人没有钱发不出工资的根本状态.

之后, 飞行太保的队长, 银箭 (翻译咋想的起了这么变态的名字), 大型载人飞机 (还不是战斗机), 身高八斗, 玉树临风, 敏捷机灵, 领袖人才...........

可是, 他曾有恐高症.

还有比这更X蛋的事情吗.

然后就是其他成员. 鹞式战斗机 (弹弓), F16 (俯冲), F-4鬼怪(飞火), F15鹰式 (空袭)

我当时根本就不知道这些家伙居然还都是有名堂来的. 不过看到希望是最重要的。个人觉着,希望就在俯冲, 空袭 和弹弓的身上. 这几架先进战机是汽车人中级少数可以跟红蜘蛛惊天雷玩上一圈的家伙 有这些东西的存在 至少让汽车人在进攻的时候多少有点空中保护.

然而 飞火幼稚 弹弓自大 也就空袭和俯冲关键时刻能顶顶局面. 这个时候汽车人那少的可怜的经费又发挥了作用, 俯冲, 汽车人唯一一部F16, 这部让汽车人骄傲的战斗机由于制造上的偷空减料, 总是在做俯冲动作时熄火.

于是只剩下一个空袭似乎还能说的过去.

威震天微笑着看着汽车人的技术改良, 可就在这期间, 机器昆虫, 挖地虎, 飞虎队, 战车队, 都相继诞生了.

有钱 真好.

汽车人空中力量的加强 虽然没有太大的提高汽车人的救火速度 (因为汽车人的移动速度是以老大那辆破集装箱车所决定的), 但是还是很大程度上止住了颓势. 双方接近,开始肉搏, 这时候汽车人的能力就显示出来了, 到了后期机器恐龙参战后这种优势就变的更加明显. 不过霸天虎也不是没有打陆地战的能力, 大力神, 飞天虎, 混天豹 这些大机器也都不是吃素的. 擎天柱这边, 大力金刚是个傻子单挑不见得能赢, 大无畏一打二比较困难, 所以双方多是撕打一阵, 各自收兵回营. 霸天虎带回去的是伤痛和抢来的能量, 汽车人带回去的是伤痛和医药费报销单.

再说说单位分工

从这个角度上讲我觉着双方根本就没有可比性, 汽车人纯粹就是一只义务抢险队, 看看吧, 集装箱车 (老大我对不起你), 面包车, 消防车, 救护车, 警车, 汽车人最大的好处就是每次行动都有好几辆救护车跟着, 我觉着这种战场急救的策略对没有钱的汽车人来说是非常对头的.

再看看霸天虎这边. 土匪一到被抢地点. 声波做雷达, 放哨, 自身就带攻击附件(机器狗 机器鸟), 哪怕发现敌人没有得到支援也能用轰隆隆顶几分钟. 擎天柱手下有个叫立体声的 也是个玩雷达的 可是跟声波根本就不是一个档次. 而且肚子里面也没东西. 开抢, 机器昆虫开始干活, 各架战机随时待命, 飞虎队战车队地面准备阻击, 如果需要搞破坏或者搞建设或者做地下开发, 挖地虎这帮搞工程的也都是好手, 各单位分工相当明确, 这土匪当的太他吗的职业了.

所以 汽车人也就上去打打阵地战吧


第三 领导

说完性质 装备 等级 最后就要说说人的因素

擎天柱的能力和威信都是没的说的, 不然也就不会有那么多汽车人吃不饱穿不暖也跟着他 。而不去当土匪 (孩子们也都不让). 在一直处于劣势中勇敢的当领导, 顶住压力, 顶住舆论, 努力学习 坚持斗争 而且还培养了通天晓这样的杰出人才, 保证了汽车人政权的平稳过渡。这哥们怎么说他都不简单。

那威震天呢?

这个猛男也不是个简单角色, 霸天虎这个贼窝里不乏生猛的, 可猛男威震天却很难压的住场子 领导着一群高素质的土匪紧密的团结在以他为首领的土匪中央的周围.

擎天柱没有不老实的手下 正面人物都是内心纯洁胸怀坦荡的. 威震天手下的红蜘蛛经常会找茬 但是老威却一直活的不错 而且每次变成枪 不是跳到声波手中就是跳到红蜘蛛手中. 而当威震天不在由红蜘蛛来执行命令的时候, 声波又会对红蜘蛛表示忠诚 这三人关系如此暧昧 充满狼群的味道

所以 在装备 实力 各方面都不占优的情况下 汽车人能象征性的逼平霸天虎偶尔拿到宝贵的一分 老大擎天柱功不可没.

问题是, 他的那部集装箱卡车也跑的实在是太慢了.........

而且老大跟女汽车人谈恋爱的是大家也都是知道的, 据说当时老大还把自己的输油管“塞”到了女汽车人的身体里, 这件事情多少影响了老大的光辉形象.

接下来的问题, 如果, 擎天柱和威震天都没有办法指挥战斗, 双方阵营的表现会如何?

这种情况好象对霸天虎来说也发生过几次 红蜘蛛这个家伙虽然没威震天的魄力, 不过智商还说的过去 任务也多少能完成.

不过在通天晓出现之前 却很少看见擎天柱不在场指挥的情况

为什么呢?

因为当时除了擎天柱以外,汽车人没有谁具备高素质的指挥能力。

那个年代汽车人几乎没有二把手,唯一一个跟这个职位多少擦肩而过的就是那个叫铁皮的家伙。但是铁皮之所以能爬到这个位置上来 我个人认为还是因为这个老头在公司里呆的时间比较长, 为人和蔼, 不欺负新手, 做事又抢着做脏活累活, 于是很受大家好评。


感觉铁皮有点象沈祥福........

但是这并不代表铁皮有领导能力, 而且这部面包车也是部老车了, 虽然比较抗打, 但是老出毛病. 动不动就要人拼了命把他拖回基地来 沉啊 拖不动啊


终章 为什么霸天虎灭不掉汽车人

写到这地方有人或者就要问我, 按照我说的 那这么一来, 为什么狼子野心的霸天虎不灭到汽车人呢?

我觉着不要脸的威震天这个家伙不掏汽车人的老窝 是有他自己的道理的.

第一 钢锁的存在

机器恐龙这帮东西其实跟霸天虎都用很强的相似性, 非常霸道 生性残忍 我个人觉着钢锁跟着擎天柱混, 不是因为这哥们多么爱正义多么爱团结. 钢锁带领的这群机器恐龙更大程度上是给人感觉象是群好汉, 就是水泊梁山上的那种家伙. 钢锁归了擎天柱 感觉跟武松跟了宋江非常相似. 钢锁这种家伙跟着擎天柱混也不过是因为对老大的个人崇拜而已. 设想, 要是威震天真的带着手下去吧汽车人的老窝平了, 擎天柱一定特郁闷, 搞不好还在钢锁面前大哭. 钢锁这种热血男儿, 难能让自己的哥们受这种欺负血一冲到脑门上那还能管的了?三七二十一叫上他那四个机器恐龙的弟兄抄着家伙就冲威震天老窝砍人去。俗话说, 软的怕硬的 硬的怕横的,横的还怕不要命的 很明显 在这种时候 威震天是横的 但是钢锁是不要命的 只要恐龙纵队能冲进霸天虎窝里 那时候 飞机飞不起来组合也够戗,能组起来纯粹就是玩紧身肉搏 靠了 谁愿意跟一只不要命的霸王龙玩肉搏呢?

所以 恐怕连老威在内心里也对钢锁犯嘀咕吧

第二 千斤顶的存在

一看到这个标题广大观众一定说 泻特, 千斤顶就是一部小轿车 用不着把他放的这么重要吧?

但是如果诸位同学对千斤顶的造型还有印象的话 您应该清楚的记得 千斤顶的肩膀上有两架发射器, 而如果诸位同学再有兴趣去读读千斤顶的个人简历的话 你会从上面读到这么一句话: 他可以用废铁和罐头瓶子做出核弹...........

没错,各位没有看错..........

如果这句话放在别人的身上 那么都可能是一句玩笑 惟独用在千斤顶身上的时候,不是。

千斤顶 汽车人科研组组长 从来没有经费 但是热爱科学 整天在实验室做些奇怪的东西

而且 变形金刚里面这么多集 从来没有告诉过你 汽车人的实验室到底是在什么地方

千斤顶作战的时候不会冲在前面 他肩膀上的导弹发射架也很少使用

那么 请问 里面装的到底是什么?

核武器?

那么如果这是真的 很多时候威震天的见好就收就能得到更充分的解释

那就是各方面都不如人的汽车人至少有一点走到了霸天虎的前面. 那就是核震慑能力。而这, 是不可一世的天哥怎么也没有的。

当然 根据早些年签署的《核不扩散条约》, 正直 阳光 热爱和平的 汽车人 是一定会承诺不首先使用核武器的 但是 这并不代表擎天柱不会走这步棋,要是老威真的把他给逼疯了,一个核弹头冲着霸天虎的基地飞过去造成能量块衰变爆炸, 那老威也就没什么好玩的了。


第三 全地球的孩子们

这条就最简单了 要是霸天虎把汽车人给灭了 那孩子还都看什么啊 ^_^
7月14日

日本归来,先上几张战利品的ZP

 
  其他照片和游记(?)以后再贴。
  另外,下面的字体颜色是在故意恶心人的~
 
 
 
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给ATF的杂志,秋叶原名产——关东煮和咖哩,还有一个凉宫春日的挂件,会发声的
 
 
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你们问我为什么才买了这么点东西?当然不止啦,只不过其他的东西不是我买的...